IDRIS - CNRS Cours IDRIS : langage C
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22 décembre 2000 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrick Corde
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\def\SeminarTransparentsEnFrancais{o}% Transparents en français % Customizing listings: \lstloadlanguages{C} %\lstset{language=C} %\lstset{language=C, % morecomment=[l][\color{red}]{/*}, % morecomment=[l][\color{red}]{*}, % morecomment=[l][\color{red}]{*/}, % backgroundcolor=\color{yellow}, % extendedchars=true, % basewidth={0.58em,0.45em}, % showstringspaces=false, % fancyvrb=true, % basicstyle=} % Pour centrer les légendes Document réalisé à partir des transparents du cours "Langage C" de l'IDRIS.
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TOC cours IDRIS F90


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1 - Présentation du langage C

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1.1 - Historique

Langage de programmation développé en 1970 par Dennie Ritchie aux Laboratoires Bell d'AT&T. Il est l'aboutissement de deux langages :

Il fut limité à l'usage interne de Bell jusqu'en 1978 date à laquelle Brian Kernighan et Dennie Ritchie publièrent les spécifications définitives du langage : «~The C programming Language~».

Au milieu des années 1980 la popularité du langage était établie. De nombreux compilateurs ont été écrits, mais comportant quelques incompatibilités portant atteinte à l'objectif de portabilité. Il s'est ensuivi un travail de normalisation effectué par le comité de normalisation X3J11 de l'ANSI qui a abouti en 1988 avec la parution par la suite du manuel : «~The C programming Language - 2ème édition~».

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1.2 - Intérêts du langage

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1.3 - Qualités attendues d'un programme

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2 - Généralités

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2.1 - Jeu de caractères

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2.2 - Identificateurs et mots-clés

Exemples

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2.3 - Structure d'un programme C

Exemple :

#include 
#define  PI 3.14159
/*  calcul de la surface d'un cercle */
main()
{
  float rayon, surface;
  float calcul(float rayon);

  printf("Rayon = ? ");
  scanf("%f", &rayon);
  surface = calcul(rayon);
  printf("Surface = %f\n", surface);
}
/* définition de fonction */
float calcul(float r)
{
/* définition de la variable locale */
  float a;

  a = PI * r * r;
  return(a);
}

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2.4 - Compilation et édition des liens

Le source d'une application écrite en langage C peut être stocké dans un ou plusieurs fichiers dont le suffixe est «~.c
La compilation de ce source s'effectue à l'aide de la commande cc. Sans autre spécification, cette commande enchaîne 3 étapes :
  1. appel au pré-processeur (cpp),
  2. appel au compilateur,
  3. appel à l'éditeur de liens.

Cette commande admet plusieurs options telles :

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3 - Les déclarations

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3.1 - Les types de base

Le langage contient des types de base qui sont les entiers, les réels simple et double précision et les caractères que l'on identifie à l'aide des mots-clés int, float, double et char respectivement.

De plus il existe un type ensemble vide : le type void.

Les mots-clés short et long permettent d'influer sur la taille mémoire des entiers et des réels.


Liste des différents types de base


SyntaxeType
voidensemble vide
charcaractère
short intentier court
intentier par défaut
long intentier long
floatréel simple précision
doubleréel double précision
long doubleréel précision étendue

Remarques

Les deux mots-clés unsigned et signed peuvent s'appliquer aux types caractère et entier pour indiquer si le bit de poids fort doit être considéré ou non comme un bit de signe. Les entiers sont signés par défaut, tandis que les caractères peuvent l'être ou pas suivant le compilateur utilisé.
Une déclaration telle que unsigned char permettra de désigner une quantité comprise entre 0 et 255, tandis que signed char désignera une quantité comprise entre -128 et +127.
De même unsigned long permettra de désigner une quantité comprise entre 0 et 232-1, et long une quantité comprise entre -231 et 231-1.

Exemple

#include <stdio.h>
unsigned char mask;
long          val;
main()
{
  unsigned int indice;
  float        x;
  double       y;
  char         c;
        ...
  return;
}
double f(double x)
{
  unsigned short taille;
  int            i;
  unsigned long  temps;
  double         y;
       ...
  return y;
}

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3.2 - Les énumérations de constantes

Les énumérations sont des types définissant un ensemble de constantes qui portent un nom que l'on appelle énumérateur. Elles servent à rajouter du sens à de simples numéros, à définir des variables qui ne peuvent prendre leur valeur que dans un ensemble fini de valeurs possibles identifiées par un nom symbolique.

Syntaxe

enum [nom]
{
   énumérateur1,
   énumérateur2,
   énumérateur3,
       ...
   énumérateurn
};

Les constantes figurant dans les énumérations ont une valeur entière affectée de façon automatique par le compilateur en partant de 0 par défaut et avec une progression de 1. Les valeurs initiales peuvent être forcées lors de la définition.

enum couleurs {noir, bleu, vert, rouge, blanc,
               jaune};
enum couleurs
{
   noir = -1,
   bleu,
   vert,
   rouge = 5,
   blanc,
   jaune
};

Dans le 1er exemple, les valeurs générées par le compilateur seront :

noir0vert2blanc4
bleu1rouge3jaune5

et dans le 2e :

noir-1vert1blanc6
bleu0rouge5jaune7

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3.3 - Les pointeurs

Un pointeur est une variable ou une constante dont la valeur est une adresse.

L'adresse d'un objet est indissociable de son type. On pourra se définir par exemple des pointeurs de caractères, des pointeurs d'entiers voire des pointeurs d'objets plus complexes.

L'opération fondamentale effectuée sur les pointeurs est l'indirection, c'est-à-dire l'évaluation de l'objet pointé. Le résultat de cette indirection dépend du type de l'objet pointé.

Par exemple si p_car et p_reel sont respectivement un pointeur de caractères et un pointeur de réel simple précision référençant la même adresse µ, une indirection effectuée sur p_car désignera le caractère situé à l'adresse µ, tandis qu'une indirection effectuée sur p_reel désignera le réel simple précision située à la même adresse.

Bien qu'ayant le même contenu (l'adresse µ), ces deux pointeurs ne sont pas identiques !

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3.4 - Forme générale d'une déclaration

La forme générale d'une déclaration est la suivante :
< type >  < construction > [,< construction >,...];

type est un type élémentaire (type de base, énumération de constantes) ou un type que l'on s'est défini, et construction est soit un identificateur soit un objet plus complexe construit à l'aide de constructeurs homogènes.

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3.5 - Constructeurs homogènes

Des objets plus complexes peuvent être formés à l'aide des constructeurs homogènes :

Symboles associés aux constructeurs homogènes

SymboleObjet construit
*pointeur
[ ]vecteur
( )fonction

Exemple

   char     lignes[100];
   int     *p_entier;
   double   fonc();

Les déclarations précédentes permettent de définir respectivement :

Ces constructeurs peuvent se combiner entre eux, permettant ainsi de définir des objets encore plus complexes.

Exemple

   char    *chaines[100];
   int      mat[100][40];
   char   **argv;
Le constructeur homogène * est moins prioritaire que les deux autres. De ce fait, les déclarations précédentes permettent de définir respectivement :

L'utilisation de parenthèses permet de modifier la priorité et donc l'ordre d'évaluation.

Exemple

   int    (*tab)[10];
   char   (*f)();
   char   *(*g)();
   float  *(*tabf[20])();
Cet exemple permet de définir respectivement :

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3.6 - Constructeurs hétérogènes

Les constructeurs hétérogènes permettent de définir des objets renfermant des entités de nature différente.

Il en existe 3 :

Les structures permettent de regrouper des objets dont les types peuvent être différents.

Syntaxe

     struct [ nom ]
     {
        < liste de déclarations >
     };
     
Les objets regroupés sont les membres ou composantes de la structure les contenant.

Remarques

Exemple

     struct
     {
         char         c;
         unsigned int i;
         float        tab[10];
         char        *p;
     } a, b;
     

Exemples

     struct cellule
     {
         char  **p;
         int    *t[10];
         int   (*f)();
     };

     struct cellule cel1, *cel2;
     struct cellule cel[15];

     struct boite
     {
         struct cellule  cel1;
         struct cellule *cel2;
         struct boite   *boite_suivante;
         int             ent;
     } b1, b2, *b3;
     


Un champ de bits est un ensemble de bits contigus à l'intérieur d'un même mot.

Le constructeur de structures permet de définir un découpage mémoire en champs de bits. Les membres de cette structure désignent les différents champs de bits. Ils doivent être du type unsigned int et indiquer le nombre de bits de chaque champ.

Syntaxe

     struct [ nom ]
     {
         unsigned int champ1 : longueur1;
         unsigned int champ2 : longueur2;
                   ...
         unsigned int champn : longueurn;
     };
     

Exemple

     struct
     {
         unsigned int actif  :  1;
         unsigned int type   :  3;
         unsigned int valeur : 14;
         unsigned int suivant: 14;
     } a, b;
     
Un champ peut ne pas avoir de nom. Sa longueur indique alors le nombre de bits que l'on veut ignorer. Une longueur égale à 0 permet de forcer l'alignement sur le début du mot mémoire suivant.

Exemple


     struct zone
     {
         unsigned int a:  8;
         unsigned int  :  0;
         unsigned int b:  8;
         unsigned int  :  8;
         unsigned int c: 16;
     };
     struct zone z1, *z2;
     

Remarques



Le constructeur union permet de définir des données de type différent ayant la même adresse mémoire.

Syntaxe

     union [ nom ]
     {
        < liste de déclarations >
     };
     

Remarques

Exemples

     struct complexe
     {
         float x;
         float y;
     };

     union valeur
     {
         long   entier;
         float  reel;
         struct complexe cmplx;
     };

     enum type {Entier, Reel, Complexe};

     struct nombre
     {
         enum type    type;
         union valeur valeur;
     };

     struct nombre n;
     

Exemples

     struct zone
     {
         int    nb_parm;
         char **parm;
         union
         {
           unsigned char mask;
           struct
           {
              unsigned int a: 1;
              unsigned int b: 1;
              unsigned int c: 1;
              unsigned int d: 1;
              unsigned int e: 1;
              unsigned int f: 1;
              unsigned int g: 1;
              unsigned int h: 1;
           } drapeaux;
         } infos;
     } z1, *z2;
     

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3.7 - Définitions de types

Il existe plusieurs manières de se définir de nouveaux types :

A la différence des constructeurs hétérogènes qui créent de nouveaux types, le constructeur typedef permet seulement de donner un nouveau nom à un type déjà existant.

Syntaxe

     typedef < déclaration >
     

Exemples

     typedeflong            size_t;
     typedefunsigned long   Cardinal;
     typedefchar           *va_list;
     typedefstruct complexe Complexe;
     typedefint             Matrice[10][20];

     Complexe  c1, *c2;
     Cardinal  nombre;
     va_list   arg;
     size_t    dimension;
     Matrice   tab, *ptr_mat;

     typedef struct cellule
     {
         Cardinal        n;
         struct cellule *ptr_suivant;
     } Cellule;

     Cellule cel1, *cel2;
     

Une expression de type est une expression construite en retirant l'objet de la déclaration qui le définit.

Exemples

     char      *c;
     int       (*f)();
     char      (*tab)[100];
     char      (*(*x())[6])();
     char      (*(*vec[3])())[5];
     Complexe  (**ptr)[5][4];
     
Les types des objets déclarés précédemment sont donnés par les expressions de types suivant :
     char     *
     int      (*)()
     char     (*)[100]
     char     (*(*())[6])()
     char     (*(*[3])())[5]
     Complexe (**)[5][4]
     

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4 - Expressions et opérateurs

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4.1 - Constantes littérales

Constantes entières

Une constante entière peut s'écrire dans les systèmes décimal, octal ou hexadécimal.

Une constante entière préfixée :

Une constante entière est par défaut de type int. Elle est de type long si elle est suffixée par les lettres l ou L et non signée lorsqu'elle est suffixée par les lettres u ou U.

Exemples

base102256178932765
22u56L29UL1L
base 80643017706440755
0177L0222UL0777u0766ul
base160xff0Xabcd0x800X1
0xffL0X1uL0X7fU0x5fUL

Constantes réelles

Une constante réelle (ou constante en virgule flottante) est un nombre exprimé en base 10 contenant un point décimal et éventuellement un exposant séparé du nombre par la lettre e ou E.

Une constante réelle est par défaut de type double. Elle sera du type float si on la suffixe par la lettre f ou F.

Exemples

0.1.0.21789.5629
50000.0.00074312.3315.0066
2E-80.006e-31.66E+83.1415927
1.6021e-19f6.0225e23F2.7182816.6262e-34

Constantes caractères

Une constante caractère est assimilée à un entier sur un octet dont la valeur correspond au rang du caractère dans la table ASCII.

Une constante caractère est constituée soit :


Séquences d'échappement

SyntaxeSéq. d'éch.Code ASCII
sonnerie\a7
retour arrière\b8
tabulation h.\t9
tabulation v.\v11
retour à la ligne\n10
nouvelle page\f12
retour chariot\r13
guillemets\"34
apostrophe\'39
point d'interr.\?63
antislash\\92
caractère nul\00

Exemples

                          Valeur entière associée
        'A'        ==>            65
        'x'        ==>           120
        '3'        ==>            51
        '$'        ==>            36
        ' '        ==>            32
        '\n'       ==>            10
        '\t'       ==>             9
        '\b'       ==>             8
        '\"'       ==>            34
        '\\'       ==>            92
        '\''       ==>            39
        '\0'       ==>             0
        '\177'     ==>           127
        '\x0a'     ==>            10
        '\000'     ==>             0
  

Constantes chaîne de caractères

Une constante chaîne de caractères est une suite de caractères entre guillemets.

En mémoire cette suite de caractères se termine par le caractère NULL ('\0').

La valeur d'une chaîne de caractères est l'adresse du premier caractère de la chaîne qui est donc du type pointeur de caractères (char *).

Ne pas confondre "A" et 'A' qui n'ont pas du tout la même signification !

Pour écrire une chaîne de caractères sur plusieurs lignes on peut :

Exemples

char *chaine = "\
\n\
\t/----------------------------------------------\\\n\
\t| Pour écrire une chaîne sur plusieurs lignes, |\n\
\t|   il suffit de terminer chaque ligne par \\  |\n\
\t\\---------------------------------------------/\n";

char *chaine = "écriture d'une "
               "chaîne de caractères "
               "sur plusieurs "
               "lignes\n\n";
  

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4.2 - Constantes symboliques

Les constantes symboliques sont de plusieurs types :

Exemple

        char    tab[100];
        double  func(int i)
        {
              ...
        }
        const   int   nombre = 100;
        const   char *ptr1;
        char   const *ptr2;
        char * const  ptr3 = tab;
     
Les objets précédents sont respectivement :

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4.3 - Opérateurs arithmétiques

Une expression est constituée de variables et constantes (littérales et/ou symboliques) reliées par des opérateurs. Il existe 5 opérateurs arithmétiques : Leurs opérandes peuvent être des entiers ou des réels hormis ceux du dernier qui agit uniquement sur des entiers. Lorsque les types des deux opérandes sont différents, il y a conversion implicite dans le type le plus fort suivant certaines règles.

Règles de conversions

Les opérateurs + et - admettent des opérandes de type pointeur, ceci pour permettre notamment de faire de la progression d'adresse.

OpérateurOp. 1Op. 2Résultat
+pointeurentierpointeur
+entierpointeurpointeur
-pointeurentierpointeur
-pointeurpointeurentier

Exemples

    char  *pc;
    int   *pi;
    int    a, b, c;
        ...
        ...
    c  = 2*a + b%2;
    pc = pc + a;
    pi = pi - c;
  

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4.4 - Opérateurs logiques

Le type booléen n'existe pas. Le résultat d'une expression logique vaut 1 si elle est vraie et 0 sinon. Réciproquement toute valeur non nulle est considérée comme vraie et la valeur nulle comme fausse.

Les opérateurs logiques comprennent :

Le résultat de l'expression :

Exemple

int   i;
float f;
char  c;

i = 7;
f = 5.5;
c = 'w';

                  Expressions :
                  -----------

f > 5                     ==>  vrai (1)
(i + f) <= 1              ==>  faux (0)
c == 119                  ==>  vrai (1)
c != 'w'                  ==>  faux (0)
c >= 10*(i + f)           ==>  faux (0)
(i >= 6) && (c == 'w')   ==>  vrai (1)
(i >= 6) || (c == 119)   ==>  vrai (1)
(f < 11) && (i > 100)    ==>  faux (0)
   

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4.5 - Opérateur de taille

L'opérateur sizeof renvoie la taille en octets de son opérande. L'opérande est soit une expression soit une expression de type.

Syntaxe

     sizeof  expression
     sizeof (expression-de-type)
     
L'opérateur sizeof appliqué à une constante chaîne de caractères renvoie le nombre de caractères de la chaîne y compris le caractère NULL de fin de chaîne.

Si p est un pointeur sur un type t et i un entier :

      l'expression  p + i
      a pour valeur p + i*sizeof(t)
     

Exemples

int menu[1000];
typedef struct cel {
      int         valeur;
      struct cel *ptr;
} Cel;

sizeof menu / sizeof menu[0]
                     ==> nombre d'éléments
                         du vecteur menu.

sizeof(long)        ==> taille d'un entier long.
sizeof(float)       ==> taille d'un flottant
                        simple précision.
sizeof(struct cel)  ==> taille d'un objet du
                        type struct cel.
sizeof(Cel)         ==> taille d'un objet du
                        type Cel.
     

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4.6 - Opérateurs d'adressage et d'indirection

L'opérateur & appliqué à un objet renvoie l'adresse de cet objet. L'opérateur * s'applique à un pointeur et permet d'effectuer une indirection c'est-à-dire retourne l'objet pointé. Si vect est un vecteur, la valeur de la constante symbolique vect est égale à &vect[0]. Si a est un objet de type t, &a est de type t *. Réciproquement, si p est un objet de type t *, *p est de type t.

Exemples

int  u;
int  v;
int *pu;
int *pv;
typedef struct cel
{
  int         valeur;
  struct cel *ptr;
} Cel;
Cel  c1, *c2;

u  = 3 ;
pu = &u ;
v  = *pu ;
pv = &v ;
c2 = &c1 ;
     

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4.7 - Opérateur de forçage de type

Il est possible d'effectuer des conversions explicites à l'aide de l'opérateur de forçage de type ou cast.

Syntaxe

     (type) expression
     (expression-de-type) expression
     

Exemples

int    n;
int    tab[100];
int    (*p)[2];
double puissance;

n = 10;
puissance = pow((double)2, (double)n);
p = (int (*)[2])tab;
**(p+49)     = 1756;
*(*(p+49)+1) = 1791;
     

Schéma d'adressage
** Schéma adressage

La fonction pow est la fonction exponentiation, elle renvoie 2n dans l'exemple précédent.

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4.8 - Opérateurs de manipulations de bits

Opérateurs arithmétiques "bit à bit"

Ils correspondent aux 4 opérateurs classiques de l'arithmétique booléenne :

Les opérandes sont de type entier. Les opérations s'effectuent bit à bit suivant la logique binaire.

b1 b2 ~b1 b1&b2 b1|b2 b1^b2
110110
100011
011011
001000

Exemples

int a, b, c, flag;
int Mask;

a = 0x6db7;  |-0-|-0-|0110 1101|1011 0111|
b = 0xa726;  |-0-|-0-|1010 0111|0010 0110|
c = a&b ;    |-0-|-0-|0010 0101|0010 0110| (0x2526)
c = a|b ;    |-0-|-0-|1110 1111|1011 0111| (0xefb7)
c = a^b ;    |-0-|-0-|1100 1010|1001 0001| (0xca91)
flag = 0x04;
c = Mask & flag;
c = Mask & ~flag;

Opérateurs de décalage

Il existe 2 opérateurs de décalage :

Le motif binaire du 1er opérande, qui doit être un entier, est décalé du nombre de bits indiqué par le 2e opérande.

Dans le cas d'un décalage à gauche les bits les plus à gauche sont perdus. Les positions binaires rendues vacantes sont remplies par des 0.

Lors d'un décalage à droite les bits les plus à droite sont perdus. Si l'entier à décaler est non signé les positions binaires rendues vacantes sont remplies par des 0, s'il est signé le remplissage s'effectue à l'aide du bit de signe.

Exemple

int  etat;
int  oct;
int  ent;
int  a;

a = 0x6db7;      |-0-|-0-|0110 1101|1011 0111|
a = a << 6;      |-0-|0001 1011|0110 1101|1100 0000|
                        (0x1b6dc0)
a = 0x6db7;
a = a >> 6;      |-0-|-0-|0000 0001|1011 0110|
                        (0x1b6)
ent = 0xf0000000;
ent = ent >> 10; |1111 1111|1111 1100|-0-|-0-|
                        (0xfffc0000)
oct = (etat >> 8) & 0xff;
  

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4.9 - Opérateurs à effet de bord

Ce sont des opérateurs qui modifient l'ensemble des valeurs courantes des variables intervenant dans l'évaluation d'expressions.

Opérateurs d'affectation

Les opérateurs d'affectation sont :

L'affectation est une expression. La valeur de ce type d'expression est la valeur de l'expression située à droite de l'affectation.

On appelle g-valeur toute expression pouvant figurer à gauche d'une affectation. Un identificateur de vecteur n'est pas une g-valeur.

Une expression de la forme :

     e1 op= e2      est équivalente à
     e1 = e1 op e2
     

Exemple

int           valeur;
int           i;
char          c;
unsigned char masque;
int           n;

i = 2; n = 8;
  ...
i += 3;
n -= 4;
valeur >>= i;
c       &= 0x7f;
masque  |= 0x1 << (n - 1);
masque  &= ~(0x1 << (n - 1));
     

Opérateurs d'incrémentation et de décrémentation

Les opérateurs d'incrémentation (++) et de décrémen\-tation (--) sont des opérateurs unaires permettant respectivement d'ajouter et de retrancher 1 au contenu de leur opérande.

Cette opération est effectuée après ou avant l'évaluation de l'expression suivant que l'opérateur suit ou précède son opérande.

Ces opérateurs ne s'appliquent qu'à des g-valeurs.

Exemple

int   i;
int   j;
int   tab[100];
char  buffer[2048];
char *ptr;
int  *p_ent;

i = 99;
j = 2;
i++;
p_ent  = tab;
*(p_ent + --i) = ++j;
ptr    = buffer;
*ptr++ = '\n';
    

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4.10 - Opérateur conditionnel

L'opérateur conditionnel (?:) est un opérateur ternaire. Ses opérandes sont des expressions.

Syntaxe

     expr1 ? expr2 : expr3
     
La valeur de l'expression expr1 est interprétée comme un booléen. Si elle est vraie, c'est-à-dire non nulle, seule l'expression expr2 est évaluée sinon c'est l'expression expr3 qui est évaluée.

La valeur de l'expression conditionnelle est la valeur de l'une des expressions expr2 ou expr3 suivant que l'expression expr1 est vraie ou fausse.

Exemple

int i;
int indic;
int a, b;
int c;

...

indic = (i < 0) ? 0 : 100;
c    += (a > 0 && a <= 10) ? ++a : a/b;
c     = a > b ? a : b;
     

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4.11 - Opérateur séquentiel

L'opérateur séquentiel (,) permet de regrouper des sous-expressions sous forme de liste. Ces sous-expressions sont évaluées en séquence. La valeur d'une liste d'expressions est celle de la dernière de la liste.

Exemple

int    i;
float  r;
double dble, d;
char  *ptr;
char   buffer[100];

d = (i = 1, r = 2.718f, dble = 2.7182818);
r = (float)(ptr = buffer, i = 10);
     

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4.12 - Autres opérateurs

Opérateur d'indexation

Cet opérateur ([ ]) permet de référencer les différents éléments d'un vecteur. C'est un opérateur binaire dont l'un des opérandes est un identificateur de vecteur ou un pointeur et l'autre opérande un entier.

Si p est un pointeur ou un identificateur de vecteur et n un entier, alors l'expression p[n] désigne le (n+1)e élément à partir de l'adresse p, c'est-à-dire l'élément situé à l'adresse p+n.

Cette expression est donc équivalente à *(p+n).

Exemple

char  buffer[4096];
char *ptr;
int   i;
int   ta[5], tb[5], tc[5];

buffer[10] = 'a';
*(buffer + 9) = 'b';
i = 0;
buffer[i++] = 'c';
i  += 15;
ptr = buffer + i;
ptr[0] = 'd';
*++ptr = 'e';
*ta = 1, *tb = 2;
tc[0] = ta[0] + tb[0];
  

Opérateur d'appel de fonction

C'est l'opérateur () qui permet de déclencher l'appel à la fonction dont le nom précède. Ce nom peut être soit un identificateur de fonction, soit un pointeur de fonction.

A l'intérieur de ces parenthèses, apparaît éventuelle\-ment une liste d'expressions appelées paramètres qui sont évaluées puis transmises à la fonction. L'ordre d'évaluation de ces expressions est indéter\-miné.

Exemple

char *f( int i, float x );
char *(*pf)( int i, float x );
char *ptr;
int   i;
float x;

i = 2, x = 1.;
ptr = f( i, x );
pf = f;
i = 10, x *= 2.;
ptr = (*pf)( i, x );
/* non portable */
ptr = (*pf)( i++, x = (float)i );
/*              */
i++;
ptr = (*pf)( i, x = (float)i );
     

Opérateurs de sélection de champ

L'opérateur . permet d'accéder aux champs d'une structure ou d'une union. Il est binaire. Le 1er opérande doit être une structure ou une union et le 2e opérande doit désigner l'un de ses champs.

Le type et la valeur de l'expression op1.op2 sont ceux de op2.

Pour accéder à un champ ch d'une structure ou d'une union pointée par un pointeur ptr, on écrira l'expression (*ptr).ch qui est équivalente à ptr->ch.

Exemple

typedef struct cellule
{
    int    n;
    char  *c;
    int    nb_parm;
    char **parm;
} Cel, *PtrCel;
typedef struct boite
{
    int    nb_boite;
    PtrCel cel;
} Boite;
Cel    c1;
PtrCel ptr_cel;
Boite  b[10], *p_boite;
c1.n         = 10;
c1.c         = "nom de la cellule";
ptr_cel      = &c1 ;
ptr_cel->n   = 20;
b[0].cel     = ptr_cel;
b->nb_boite  = 5;
b[0].cel->n++;
b->cel->n++;
b[1] = b[0]; p_boite = &b[1];
p_boite->cel = (PtrCel)0;
     

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.

5 - Portée et visibilité

Retour début .

5.1 - Niveau d'une variable

Le niveau d'une variable est déterminé par l'emplacement de sa déclaration dans le programme.

Exemple

Cardinal  nb_elements;     /* niveau 0 */
size_t    taille;          /* niveau 0 */
main()
{
    int   i, j;            /* niveau 1 */
    char  c;               /* niveau 1 */
    {
        Complexe  c1, *c2; /* niveau 2 */
        int       i;       /* niveau 2 */
        if (...)
        {
          char car;        /* niveau 3 */
            ...
        }
    }
      ...
}
int   ent;                 /* niveau 0 */
void f(void)
{
    long  i;               /* niveau 1 */
      ...
}

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5.2 - Durée de vie d'une variable

La durée de vie d'une variable est le temps pendant lequel cette variable a une existence en mémoire. Une variable peut avoir une durée de vie :

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5.3 - Classes de mémorisation

Il existe quatre classes de mémorisation :

Les classes static et extern concernent les variables permanentes. Les classes auto et register concernent les variables temporaires. C'est au moment de la déclaration des variables que ces attributs peuvent être spécifiés.

Exemples

       extern          int i;
       static unsigned int j;
       register        int n;
     

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5.4 - Portée d'une variable interne

La portée ou la visibilité d'une variable est l'endroit du programme où elle existe et est accessible. La portée d'une variable interne est le bloc où elle est déclarée ainsi que tous les blocs contenus dedans à l'exception de ceux dans lesquels cette variable a fait l'objet d'une redéclaration. Pour déclarer une variable interne permanente il suffit de mentionner l'attribut static lors de sa déclaration.

Par défaut, en l'absence d'attribut de classe mémoire, une variable interne est temporaire et reçoit l'attribut auto. Ce type de variable est alloué dynamiquement dans le «~stack~» ou pile d'exécution (pile de type LIFO).

Lorsqu'une variable est très utilisée, il peut être avantageux de demander au compilateur qu'elle soit, dans la mesure du possible, rangée dans un registre de la machine. Cette possibilité, qui ne peut s'appliquer qu'à des variables temporaires, ne sera satisfaite que s'il existe des registres disponibles au format de la donnée. C'est l'attribut register spécifié à la déclaration qui permet de formuler une telle demande.

Exemple

main()
{
  int a = 1, b = 2;
  a++, b++;
  {
    char b = 'A'; int  x = 10;
    a++, b++, x++;
    {
      int a = 100, y = 200;
      a++, b++, x++, y++;
      {
        char a = 'L'; int  z = -5;
        a++, b++, x++, y++, z++;
      }
      a++, b++, x++, y++;
    }
    a++, b++, x++;
  }
}

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5.5 - Portée d'une variable externe

A - Programme monofichier

La portée d'une variable externe est l'ensemble du source à partir de l'endroit où celle-ci a été déclarée.

Cela implique que seules les fonctions définies après la déclaration des variables externes peuvent y accéder.

Dans une fonction, une variable externe est masquée lorsqu'elle subit une redéclaration au sein de cette fonction.

Exemple

int i = 10;
main()
{
    ...           /* la variable externe r
                     n'est pas visible. */
  {
     int i = 20;  /* dans ce bloc la variable
                     externe i est masquée. */
         ...
  }
}
float r = 3.14;
void f(...)
{
    ...
  {
     double r;    /* dans ce bloc la variable
                     externe r est masquée. */
         ...
  }
    ...
}

Dans une fonction, il est possible de rendre une variable externe visible si elle ne l'était pas déjà. Il suffit de la référencer en indiquant l'attribut extern.

Exemple

double y = 10.123;
   ...
main()
{
  int y;    /* y déclarée en externe
               est masquée. */
   ...
  {
    extern double y; /* On rend la variable
                         externe y a nouveau
                         accessible.  */
      ...
  }
   ...
}

Exemple

main()
{
   ...     /* la variable externe z
              n'est pas visible */
}
void f(void)
{
   extern float z; /* la variable externe
                      z est visible dans f. */
       ...
}
int g(void)
{
   ...     /* la variable externe z
              n'est pas visible */
}
float z = 2.0;
float h(int i)
{
   /* la variable externe z
      est visible dans h ainsi que
      dans les fonctions suivantes. */
}

B - Programme multifichiers

L'unité de compilation est le fichier. Les différents fichiers sources constituant une application sont donc traités de façon indépendante par le compilateur.

Lorsque l'on a besoin de partager une variable entre ces différents fichiers, on devra allouer son emplacement mémoire dans un seul de ces fichiers et la référencer dans les autres. On parlera de définition lorsque la mémoire est allouée et de déclaration lors d'une référence.

Tous les compilateurs (avant et après la norme) considèrent :

Les compilateurs de l'après-norme admettent l'attribut extern dans les deux cas. Pour ceux-là une simple initialisation suffit pour indiquer une définition.

Exemple

source1.c

main()
{
   ...
}
extern int i; /* déclaration de la
                  variable externe i. */
void f(int a)
{
   ...
}

source2.c

int i = 11; /* définition de la
                variable externe i. */
int g(void)
{
   ...
}
source3.c
float h(void)
{
   ...
}
extern int i; /* déclaration de la
                  variable externe i. */
void func(void)
{
   ...
}
De plus la norme dit qu'une variable sans l'attribut extern et sans initialisation fait l'objet d'une définition potentielle.

Si pour une variable n'apparaissent que des définitions potentielles, l'une sera considérée comme définition et les autres comme déclarations. Cette variable sera initialisée avec des zéros binaires.

Exemple

  sourceA         sourceB          sourceC
int x = 10;   | extern int x;    | extern int x;
extern int y; | extern int y;    | extern int y;
int z;        | extern int z;    | extern int z;
int a;        |                  | int a;
int b = 20;   | int b = 21;      |
int c;        | int c = 30;      |
              |                  |
main()        | int calcul(void) | int somme(void)
{             | {                | {
    ...       |       ...        |      ...
}             | }                | }

On peut limiter la portée d'une variable au source au sein duquel elle est définie. Pour cela on indiquera l'attribut static au moment de sa définition.

Exemple

      sourceA               sourceB
static float r = 2.154;  |  void f2(void)
double dble = 17.89;     |  {
main()                   |     ...
{                        |  }
   ...                   |  extern double dble;
}                        |  int f3(int i)
float f1(void)           |  {
{                        |     ...
   ...                   |  }
}                        |  static int n = 10;
                         |  void f4(float r)
                         |  {
                         |     ...
                         |  }

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5.6 - Initialisation des variables

Il est possible d'initialiser une variable lors de sa déclaration.

Syntaxe

     type construction = expression;
     

L'initialisation des variables permanentes doit se faire à l'aide d'expressions constantes :
Par contre l'initialisation des variables temporaires peut se faire à l'aide d'expressions quelconques.

Exemple

void f( void )
{
  static int   n    = 10 ;
  static char *ptr  = "Aix-en-Provence" ;
  static int  *p    = &n ;
  static int   etat = 0x1 «~5 ;
  int flag = etat;               <==>  int flag;
                                       flag = etat;
      ...
}
     
L'initialisation des vecteurs, des structures ou des unions s'effectue au moyen de listes de valeurs entre accolades :
         {val1, val2, ..., valn}
     

Si l'élément d'un vecteur est lui-même un vecteur on applique récursivement la notation précédente. L'initialisation des vecteurs doit se faire au moyen d'expressions constantes.

Seule la première composante d'une union peut être initialisée.

Exemple

int   tab1[5] = { 2, 6, 8, 10, 17};
int   tab2[]  = { 3, 7, 10, 18, 16, 3, 1};
char  v1[]    = "Wolfgang Amadeus Mozart";
char  v2[]    = "musique";
char  v3[]    = { 'm', 'u', 's', 'i',
                  'q', 'u', 'e', '\0' };
char *p       = "musique";
typedef struct date
{
   int jour, mois, annee;
} Date;
typedef struct
{
   char  sexe;
   char *nom;
   Date  annee_naiss;
} Individu;
Individu tab[] = {
           { 'F', "France Nathalie", { 1,  7, 65 } },
           { 'M', "Deneau Michel",   { 8, 10, 61 } }
                 };
union donnees
{
   int   i;
   float r;
} u = {2};
     

Exemple

int tab[3][4] = {
                  {1, 2,  7, 11},
                  {2, 3, 12, 13},
                  {4, 8, 10, 11}
                };
int t1[][4]   = {
                  {1},
                  {2, 3},
                  {4, 8, 10}
                };
int t2[3][4]  = {1, 0, 0, 0, 2, 3, 0, 0,
                 4, 8, 10, 0};
int t3[][3]   = {0, 1, 2, 3, 8, 9, 9, 1};
int t4[2][3][4] = {
                    {
                       {1, 2, 3, 8},
                       {3, 2},
                       {1}
                    },
                    {
                       {3, 4, 9},
                       {2}
                    } };
     

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5.7 - Visibilité des fonctions

La définition d'une fonction comprend un en-tête (appelé prototype), indiquant le type de la valeur qu'elle retourne ainsi que la liste et le type des arguments transmis, et une instruction composée (appelée corps de la fonction), renfermant des déclarations d'objets et des instructions exécutables.

La déclaration d'une fonction s'effectue au moyen de son prototype.

Lors de l'appel à une fonction, pour que le compilateur connaisse le type de la valeur qu'elle retourne et puisse vérifier le nombre ainsi que le type des arguments transmis, il est nécessaire qu'il ait visibilité sur le prototype de cette fonction.

Cette visibilité existe lorsque :

Lorsque que le compilateur n'a pas cette visibilité, il suppose que la valeur retournée par la fonction est de type int.

Une fonction ne peut être contenue dans une autre fonction, de ce fait toutes les fonctions sont externes. C'est pourquoi préciser l'attribut extern, que ce soit lors de la déclaration ou lors de la définition de la fonction, n'apporte aucune information supplémentaire.

A l'instar des variables, une fonction peut n'être connue que dans le fichier dans lequel elle a été définie. Pour cela on indiquera l'attribut static lors de sa définition.

Exemple


      sourceA              sourceB
float f(double d);       |  int g(void)
main()                   |  {
{                        |     int i;
   float  r;             |     int j;
   double d;             |     static int h(int i);
                         |       ...
   r = f(d);             |     j = h(i);
   ...                   |  }
}                        |  void func(int i)
static float f(double d) |  {
{                        |   /* la fonction h n'est
   int g(void);          |      pas visible ici. */
   int i;                |  }
                         |  static int h(int i)
   i = g();              |  {
   ...                   |     ...
}                        |  }

Retour début


.

6 - Instructions

Retour début .

6.1 - Instructions élémentaires

Une instruction élémentaire est une expression terminée par un ;.

Contrairement aux expressions, les instructions n'ont ni type ni valeur. Lorsqu'on forme une instruction à partir d'une expression la valeur de cette dernière est perdue.

N'importe quelle expression peut former une instruction, même lorsqu'elle ne génère pas d'effet de bord.

Une instruction composée ou bloc est un ensemble d'instructions élémentaires et/ou composées, précédées éventuellement de déclarations, délimité par des accolades.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
  int    i = 10;
  double r = acos(-1.);

  i *= 2;
  {
     double cosh_pi;

     cosh_pi = (exp(r) + exp(-r)) / 2;
     printf( "cosh_pi : %f\n", cosh_pi );
  }
}
   

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6.2 - Structures de contrôle

Les structures de contrôle sont les tests, les boucles et l'aiguillage.
.

6.2.1 - Les tests : syntaxe

     if (expression)
        partie-alors
     [else
        partie-sinon]
     

La partie-alors et la partie-sinon peuvent être indifféremment une instruction élémentaire ou composée.

La partie-alors sera exécutée si la valeur de l'expression entre parenthèses est non nulle. Sinon, si le test comporte une partie-sinon c'est celle-ci qui sera exécutée.

Exemple

char buffer[2048];
void f( void )
{
   static char *p = (char *)0;

   if( ! p )
     p = buffer;
   else
   {
     *p = '1';
     p++;
   }
}
     

Si plusieurs tests sont imbriqués, chaque partie-sinon est reliée au if le plus proche qui n'est pas déjà associé à une partie-sinon.

Exemple

if( x > 0 )                   if( x > 0 )
  ecrire( "positif" );          ecrire( "positif" );
else if( x < 0 )       <==>   else
  ecrire( "négatif" );        {
else                            if( x < 0 )
  ecrire( "nul" );                ecrire( "négatif" );
                                else
                                  ecrire( "nul" );
                              }
     

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6.2.2 - Les boucles «~tant-que~» : syntaxe

     while (expression)
         corps-de-boucle

     do
         corps-de-boucle
     while (expression);
     

La partie corps-de-boucle peut être soit une instruction élémentaire soit une instruction composée.

Dans la boucle while le test de continuation s'effectue avant d'entamer le corps-de-boucle qui, de ce fait, peut ne jamais s'exécuter.

Par contre dans la boucle do-while ce test est effectué après le corps-de-boucle, lequel sera alors exécuté au moins une fois.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{
  int chiffre = 0;

  printf( "Boucle \"while\"\n\n" );
  while( chiffre )
  {
    printf( " %d", chiffre++ );
    if( ! (chiffre%5) )
      printf("\n");
  }
  printf( "Boucle \"do-while\"\n\n" );
  do
  {
    printf( " %3d", ++chiffre );
    if( ! (chiffre%5) )
      printf("\n");
    if( chiffre == 100 )
      chiffre = 0;
  }
  while( chiffre );
}
     

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6.2.3 - La boucle «~pour~» : syntaxe

     for ([expr1]; [expr2]; [expr3])
         corps-de-boucle
     

L'expression expr1 est évaluée une seule fois, au début de l'exécution de la boucle.

L'expression expr2 est évaluée et testée avant chaque passage dans la boucle.

L'expression expr3 est évaluée après chaque passage.

Ces 3 expressions jouent respectivement le rôle :

Exemple

main()
{
  int   tab[] = {1, 2, 9, 10, 7, 8, 11};
  int   i, j;
  char  buffer[] = "Voici une chaîne"
                   " qui se termine "
                   "par un blanc ";
  char *p;
  int   t[4][3];

  for( i=0; i < sizeof tab / sizeof tab[0]; i++ )
    printf( "tab[%d] = %d\n", i, tab[i] );

  for( p=buffer; *p; p++ )
       ;
  *--p = '\0';
  printf( "buffer : %s$\n", buffer );
  for( i=0; i < 4; i++ )
    for( j=0; j < 3; j++ )
      t[i][j] = i + j;
}
     

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6.2.4 - L'aiguillage

L'instruction switch définit un aiguillage qui permet d'effectuer un branchement à une étiquette de cas en fonction de la valeur d'une expression.

Syntaxe

     switch (expression)
     {
        case etiq1 :
        [ liste d'instructions ]
        case etiq2 :
        [ liste d'instructions ]
              ...
        case etiqn :
        [ liste d'instructions ]
     [ default:
        [ liste d'instructions ]]
     }
     

Les étiquettes de cas (etiq1, etiq2, ..., etiqn) doivent être des expressions constantes.

Une fois le branchement à l'étiquette de cas correspondante effectué, l'exécution se poursuit, par défaut, jusqu'à la fin du bloc switch. L'instruction d'échappement break; permet de forcer la sortie du bloc.

L'expression indiquée au niveau du switch doit être de type entier.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{
  char *buffer = "\nCeci est une chaîne\n"
                 "de caractères\tsur\n\n"
                 "plusieurs     lignes.\n";
  int   NbCar  = 0, NbEsp = 0, NbLignes = 0;

  for( ; *buffer; buffer++, NbCar++ )
    switch( *buffer )
    {
      case '\n': NbLignes++;
                 break;
      case '\t':
      case ' ' : NbEsp++;
      default  : break;
    }
  printf( "NbCar = %d, NbEsp = %d, NbLignes = %d\n",
           NbCar, NbEsp, NbLignes );
}
     

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6.3 - Instructions d'échappement

Ces instructions permettent de rompre le déroulement séquentiel d'une suite d'instructions.

Instruction continue;

Le rôle de l'instruction continue; est de forcer le passage à l'itération suivante de la boucle la plus proche.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{
  char *buffer = "\nCeci est une chaîne\n"
                 "de caractères\tsur\n\n"
                 "plusieurs     lignes.\n";
  int   NbCar  = 0, NbEsp = 0, NbLignes = 0;

  for( ; *buffer; buffer++ )
  {
    switch( *buffer )
    {
      case '\n': NbLignes++;
                 break;
      case '\t': continue;
      case ' ' : NbEsp++;
      default  : break;
    }
    NbCar++;
  }
  printf( "NbCar = %d, NbEsp = %d, NbLignes = %d\n",
           NbCar, NbEsp, NbLignes );
}
     

Instruction break;

L'instruction break; permet de quitter la boucle ou l'aiguillage le plus proche.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{
   char  buffer[] = "Wolfgang Amadeus Mozart\n"
                    " est un musicien divin.\n";
   char *p;

   for( p=buffer; *p; p++ )
     if( *p == '\n' )
     {
       *p = '\0';
       break;
     }
   printf( "Nom : %s\n", buffer );
}
     

Instruction return;

Syntaxe

     return [expression];
     

Cette instruction permet de sortir de la fonction qui la contient :

Exemple

#include <stdio.h>
int main()
{
  char c;
  char majus( char c );
  void impression( char c );
     ...
  c = majus( c );
  impression( c );

  return 0;
}
char majus( char c )
{
  return c >= 'a' && c <= 'z' ?
         c + 'A' - 'a' : c;
}
void impression( char c )
{
  printf( "%c\n", c );

  return;
}
     

Instruction go to;

Cette instruction sert à effectuer un transfert inconditionnel vers une autre partie du programme.

Syntaxe

     goto étiquette;
     

Etiquette fait référence à une instruction étiquetée. On utilisera cette instruction avec parcimonie car elle nuit à l'écriture de programme structuré. Elle peut à la rigueur être utilisée lorsque l'on désire sortir de plusieurs boucles imbriquées, ce que ne permet pas l'instruction break;.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{
  int tab[][4] = {1, 2, 8, 9, 10, 12, 1, 9, 5};
  int i, j;

  for( i=0; i < sizeof tab / sizeof tab[0]; i++ )
    for( j=0; j < 4; j++ )
      if( tab[i][j] == 10 )
        goto trouve;

  fprintf( stderr, "Elément non trouvé.\n" );
  return 1;

trouve:
  printf( "L'élément tab[%d][%d]"
          " est égal à 10.\n", i, j );

  return 0;
}
     


Un programme peut être interrompu au moyen de la fonction exit.

Syntaxe

     exit(expression);
     

L'argument de cette fonction doit être un entier indiquant le code de terminaison du processus.

Exemple

#include <stdio.h>
int valeur = 10;
int tab[][4] = { 1, 2, 8, 9, 10, 12,
                 1, 9, 5, 7, 15, 16 };
int recherche( void )
{
  int i, j;

  for( i=0; i < sizeof tab / sizeof tab[0]; i++ )
    for( j=0; j < 4; j++ )
      if( tab[i][j] == valeur )
      {
        printf( "L'élément tab[%d][%d]"
                " est égal à %d.\n", i, j, valeur );
        return i;
      }
  fprintf( stderr, "Elément non trouvé.\n" );
  exit(1);
}
main()
{
  int ligne = recherche();
    ...
  return 0;
}
     

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7 - Préprocesseur

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7.1 - Introduction

Le préprocesseur effectue un prétraitement du programme source avant qu'il soit compilé.

Ce préprocesseur exécute des instructions particulières appelées directives.

Ces directives sont identifiées par le caractère # en tête. Elles peuvent se continuer sur plusieurs lignes, chaque ligne à continuer étant terminée par le caractère \ suivi d'un return.

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7.2 - Pseudo-constantes

La directive #define permet la définition de pseudo-constantes.

Une pseudo-constante est un identificateur composé de lettres et de chiffres commençant par une lettre. (Le caractère _ est considéré comme une lettre).

Syntaxe

    #define identificateur [chaîne-de-substitution]
    

Le préprocesseur remplace tous les mots du fichier source identiques à l'identificateur par la chaîne-de-substitution.

On préférera n'utiliser que des majuscules pour écrire ces identificateurs afin de les différencier des autres (variables, vecteurs, fonctions).

Exemple

#define  TAILLE 256
#define  TAILLE_EN_OCTETS \
          TAILLE*sizeof(int)
main()
{
  int  tab[TAILLE];
  int  i;

  for( i=0; i

Remarque

La directive #undef permet d'annuler la définition d'une pseudo-constante.

Pseudo-constantes prédéfinies

La plupart des préprocesseurs reconnaissent les pseudo-constantes prédéfinies suivantes :

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7.3 - Pseudo-fonctions


Les pseudo-fonctions ou macros sont des substitutions paramétrables.

Exemple

#define ABS(x) x>0 ? x : -x
#define NB_ELEMENTS(t) sizeof t / sizeof t[0]
#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
  int    tab[][2] = { 1,  2,  3,  9,
                     10, 11, 13, 16};
  double r = -acos(-1.);
  int    i, j;

  for( i=0; i

Remarques


Exemple

#define CARRE(x)   x*x
main()
{
  float x = 1.12;

  /*
   * Erreur : l'instruction suivante
   *          calcule 2*x+1 et non pas
   *          le carré de x+1.
   */

  printf( "%f\n", CARRE(x+1) );
}
    

Exemple

#define CARRE(x)   (x)*(x)
#define MAX(a,b)   ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
main()
{
    float x = 3.1, y = 4.15;

    printf( "%f\n", CARRE(x+1) );
    printf( "%f\n", MAX(x+10., y) );

    /*
     *  Erreur : l'instruction suivante
     *           provoque une double
     *           incrémentation de x.
     */

    y = CARRE(x++);
}
    

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7.4 - Inclusion de fichiers

La directive #include permet d'insérer le contenu d'un fichier dans un autre.

Ce mécanisme est en général réservé à l'inclusion de fichiers appelés fichiers en-tête contenant des déclarations de fonctions, de variables externes, de pseudo-constantes et pseudo-fonctions, de définition de types. Ces fichiers sont traditionnellement suffixés par .h.

Syntaxe

    #include <nom-de-fichier>
    #include "nom-de-fichier"
    
Si le nom du fichier est spécifié entre guillemets, il est recherché dans le répertoire courant. On peut indiquer d'autres répertoires de recherche au moyen de l'option -I de la commande cc.

Si le nom du fichier est spécifié entre <>, il est recherché par défaut dans le répertoire /usr/include.

Exemple

def.h

#define  NbElements(t)  sizeof t / sizeof t[0]
#define  TAILLE 256
typedef struct cellule
{
     int tab[TAILLE];
     struct cellule *ptr;
} Cel;
typedef enum bool {Faux, Vrai} logical;
extern void init(int t[], logical imp);
Cel c;
    
#include "def.h"
main()
{
  int t[TAILLE] = {1, 2, 9, 10};
  logical imp = Vrai;

  init( t, imp );
}

    
#include "def.h"
#include 
void init(int t[], logical imp)
{
  int i;

  for( i=0; i

Il existe une bibliothèque standard de fichiers en-tête nécessaires lors de l'appel de certaines fonctions :

  • stdio.h (entrées-sorties),
  • string.h (manipulations de chaînes de caractères),
  • ctype.h (test du type d'un caractère : lettre, chiffre, séparateur, ...),
  • setjmp.h (sauvegarde et restauration de contexte),
  • time.h (manipulation de la date et de l'heure),
  • varargs.h (fonction avec un nombre variable d'arguments),

  • stdarg.h (fonction avec un nombre variable d'arguments),
  • errno.h (codification des erreurs lors d'appels système),
  • signal.h (manipulation des signaux inter-processus),
  • math.h (manipulation de fonctions mathématiques),
  • fcntl.h (définitions concernant les entrées-sorties).

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7.5 - Compilation conditionnelle


Test d'existence d'une pseudo-constante

Ce sont les directives #ifdef et #ifndef qui permettent de tester l'existence d'une pseudo-constante.

Syntaxe

    #ifdef identificateur
       partie-alors
    [#else
       partie-sinon]
    #endif

    #ifndef identificateur
       partie-alors
    [#else
       partie-sinon]
    #endif
    

Exemple

      def.h               source.c
  #ifdef TAILLE_BUF
  # undef TAILLE_BUF
  #endif /* TAILLE_BUF */
  #define TAILLE_BUF 4096
  
#ifdef DEBUG            |  #define DEBUG
  #define trace(s) \    |  #include "def.h"
          printf s      |  #include <stdio.h>
#else                   |  main()
#define trace(s)        | {
#endif/* DEBUG */       |     int f(float x);
                        |     int i;
                        |     float r;
                        |
                        |     i = f(r);
                        |     trace(("%d\n", i));
                        |  }
  
La définition d'une pseudo-constante ainsi que sa valorisation peuvent se faire à l'appel de la commande cc au moyen de l'option -D.

Syntaxe

  cc -Dpseudo-constante[=valeur] ...
  

On peut appliquer ce principe à la pseudo-constante DEBUG de l'exemple précédent au lieu de la définir dans le fichier source.c :
            cc -DDEBUG source.c
  

Évaluation de pseudo-expressions

Il est possible de construire des expressions interprétables par le préprocesseur à l'aide :

  • de constantes entières ou caractères,
  • de parenthèses,
  • des opérateurs unaires -, ! ~,
  • des opérateurs binaires +, -, *, /, %, &, |, <<, >>, <, <=, >, >=, ==, !=, && et ||,
  • de l'opérateur conditionnel ?:,
  • de l'opérateur unaire defined qui s'applique à une pseudo-constante.

Syntaxe

     #if pseudo-expression
        partie-alors
     [#else
        partie-sinon]
     #endif
     

Remarque

Si l'on désire mettre en commentaire une portion de programme, la solution consistant à l'encadrer par les caractères /* et */ ne marche pas si elle contient elle-même des commentaires.

Une solution simple est de placer en tête de la région à commenter la directive #if 0, et à la fin la directive #endif /* 0 */.

Exemple

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~source.c

#define TBLOC 256
#if !defined  TAILLE
#  define TAILLE TBLOC
#endif
#if TAILLE%TBLOC == 0
#  define TAILLEMAX TAILLE
#else
#  define TAILLEMAX ((TAILLE/TBLOC+1)*TBLOC)
#endif
static char buffer[TAILLEMAX];
main()
{
   printf( "Taille du vecteur : %d caractères\n",
            sizeof buffer );
}
     
  1. cc -DTAILLE=255 source.c
  2. cc -DTAILLE=257 source.c
  3. cc source.c

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8 - Les fonctions

  • 8.1 - Passage arguments-paramètres
  • 8.2 - Fonction retournant un pointeur
  • 8.3 - Passage d'un vecteur comme argument
  • 8.4 - Passage d'une structure comme argument
  • 8.5 - Passage d'une fonction comme argument
  • 8.6 - Passage d'arguments à la fonction main
  • 8.7 - Fonction avec un nombre variable d'arguments

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8.1 - Passage arguments-paramètres

Dans les langages de programmation il existe deux techniques de passage d'arguments :

  • par adresse,
  • par valeur.
Des langages comme Fortran ou PL/1 ont choisi la 1ère solution, tandis qu'un langage comme Pascal offre les deux possibilités au programmeur.

Le langage C a choisi la 2e solution.

Si un argument doit être passé par adresse, c'est le programmeur qui en prend l'initiative et ceci grâce à l'opérateur d'adressage (&).

Exemple

#include <stdio.h>
void main()
{
   int a, b, c;
   void somme(int a, int b, int *c);

   a = 3;
   b = 8;
   somme(a, b, &c);
   printf("Somme de a et b : %d\n", c);

   return;
}

void somme(int a, int b, int *c)
{
   *c = a + b;

   return;
}
     

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8.2 - Fonction retournant un pointeur

Il convient d'être prudent lors de l'utilisation d'une fonction retournant un pointeur. Il faudra éviter l'erreur qui consiste à retourner l'adresse d'une variable temporaire.

Exemple

#include <stdio.h>
void main()
{
   char *p;
   char *ini_car(void);
   p = ini_car();
   printf("%c\n", *p);
}
char *ini_car(void)
{
   char c;
   c = '#';
   return(&c);     <===  ERREUR
}
     

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8.3 - Passage d'un vecteur comme argument


Un vecteur est une constante symbolique dont la valeur est l'adresse de son 1er élément.

Lorsqu'un vecteur est passé en argument, c'est donc l'adresse de son 1er élément qui est transmise par valeur.

Exemple

#define NbElements(t) sizeof t / sizeof t[0]
#include <stdio.h>
main()
{
   int  tab[] = { 1, 9, 10, 14, 18};
   int  somme(int t[], int n);
   void impression(int *t, int n);
   printf("%d\n", somme(tab, NbElements(tab)));
   impression(tab, NbElements(tab));
}
int  somme(int t[], int n)
{
   int i, som=0;
   for (i=0; i < n; i++) som += t[i];
   return som;
}
void impression(int *t, int n)
{
   int i=0, *p;
   for (p=t; t-p < n; t++)
      printf("t[%d] = %d\n", i++, *t);
}
     

Exemple

#define NbElements(t) sizeof t / sizeof t[0]
#include <stdio.h>
main()
{
   int tab[][5] = {
                     { 4, 7, 1, 9, 6},
                     { 5, 9, 3, 4, 2},
                     { 2, 9, 5, 9, 13}
                  };
   int somme(int (*t)[5], int n);

   printf("Somme des éléments de tab : %d\n",
           somme(tab, NbElements(tab)));
}
int somme(int (*t)[5], int n)
{
   int i, som = 0;
   int (*p)[5] = t;
   for(; t-p < n; t++)
     for (i=0; i < 5; i++)
        som += (*t)[i];
   return som;
}
     

Exemple

#define DIM1 10
#define DIM2  4
#define DIM3  5
main()
{
   int tab[DIM1][DIM2][DIM3];
   void init(int (*t)[DIM3], int n);
   int i, n = DIM2;

   for(i=0; i < DIM1; i++)
     init(tab[i], i);
}
void init(int (*t)[DIM3], int n)
{
   int i, j;

   for(i=0; i < DIM2; i++)
     for(j=0; j < DIM3; j++) {
       t[i][j]      = 2*(i+n*DIM2);
       *(*(t+i)+j) += 1;
     }
}
     

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8.4 - Passage d'une structure comme argument


La norme ANSI a introduit la possibilité de transmettre une structure en argument d'une fonction, elle-même pouvant retourner un tel objet.

Exemple

#include <stdio.h>
#define NbElts(v) ( sizeof v / sizeof v[0] )

typedef struct
{
   float v[6];
} Vecteur;
     
main()
{
  Vecteur vec = { {1.34f, 8.78f, 10.f,
                   4.f, 22.12f, 3.145f} };
  Vecteur inv;
  Vecteur inverse( Vecteur vecteur, int n );
  int     i, n = NbElts(vec.v);

  inv = inverse( vec, n );
  for( i=0; i < n; i++ )
    printf( "inv.v[%d] : %f\n", i, inv.v[i] );
}

Vecteur inverse( Vecteur vecteur, int n )
{
  Vecteur w;
  int     i;

  for( i=0; i < n; i++ )
    w.v[i] = vecteur.v[i] ? 1./vecteur.v[i] : 0.f;

  return w;
}
     

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8.5 - Passage d'une fonction comme argument


Le nom d'une fonction est une constante symbolique dont la valeur est un pointeur sur la 1ère instruction exécutable du code machine de la fonction.
Passer une fonction en argument, c'est donc transmettre l'adresse, par valeur, du début du code machine constituant cette fonction.

Exemple

double integrale(double b_inf, double b_sup,
                 int pas, double (*f)(double));
double carre(double x);
int main()
{
   double b_inf, b_sup, aire;
   int    pas;
   b_inf = 1., b_sup = 6., pas = 2000;
   aire = integrale(b_inf, b_sup, pas, carre);
   printf("Aire : %f\n", aire);

   return 0;
}
double integrale(double b_inf, double b_sup,
                 int pas, double (*f)(double))
{
   double surface = 0., h;
   int    i;
   h = (b_sup - b_inf)/pas;
   for(i=0; i < pas; i++)
     surface += h*(*f)(b_inf+i*h);

   return surface;
}
double carre(double x) {return x*x;}
     

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8.6 - Passage d'arguments à la fonction main

Lorsqu'un exécutable est lancé sous un interprète de commandes ({shell}), un processus est créé et son exécution commence par la fonction main à laquelle des arguments sont transmis après avoir été générés par le shell.

Ces arguments sont constitués de :

  • ceux fournis au lancement de l'exécutable,
  • leur nombre (y compris l'exécutable),
  • l'environnement du shell.

Les premier et dernier sont transmis sous forme de vecteurs de pointeurs de caractères.

Par convention :

  • argc désigne le nombre d'arguments transmis au moment du lancement de l'exécutable,
  • argv désigne le vecteur contenant les différents arguments,
  • envp désigne le vecteur contenant les informations sur l'environnement.

Les arguments précédents sont transmis à la fonction main dans cet ordre.

Exemple

La commande a.out toto titi tata génère la structure de données suivante :

Tableau des arguments

*** Schéma ***

Exemple

#include <stdio.h>
main( int argc, char **argv, char **envp )
{
  void usage(char *s);

  if( argc != 3 )
    usage( argv[0] );
  for( ; *argv; argv++ )
    printf( "%s\n", *argv );
  for( ; *envp; envp++ )
    printf( "%s\n", *envp );
}

void usage( char *s )
{
  fprintf( stderr, "usage : %s arg1 arg2\n", s );
  exit(1);
}
     

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8.7 - Fonction avec un nombre variable d'arguments

Lors de l'appel à une fonction, le compilateur génère une liste des arguments fournis qu'il empile dans la pile d'exécution rattachée au processus (pile de type LIFO).

Exemple

int puissance(int n, int x)
{
  int p = 1;
  while(n--) p *= x;
  return p;
}
void main()
{
  int m, k, r;
  k = 4; m = 2;
  r = puissance(k+3, m);
}
    

A l'appel de la fonction puissance de l'exemple précédent il y a :

  • allocation dans la pile d'autant de variables consécutives qu'il y a d'arguments spécifiés, (1)
  • copie dans ces variables des valeurs des arguments, (2)
  • mise en relation des arguments d'appel avec ceux indiqués lors de la définition de la fonction appelée (fonction puissance). (3)

Processus de passage d'arguments

Schéma

Ce type de passage d'arguments permet d'écrire des fonctions avec un nombre variable d'arguments.

Dans le prototype d'une telle fonction, on indiquera les arguments suivis de :

  • ... pour les compilateurs ANSI,
  • va_alist pour les compilateurs avant norme.

Comme les arguments sont rangés de façon consécutive dans la pile, le programmeur a la possibilité d'aller chercher les arguments en surnombre.

Exemple

void fonction(int a, ...);
main()
{
   int i = 10, j = 11, k = 12;
   printf("Avant appel fonction i = %d\n", i);
   printf("Avant appel fonction j = %d\n", j);
   printf("Avant appel fonction k = %d\n", k);
   fonction(i, j, k);
}
void fonction(int a, ...)
{
   printf("Valeur de a = %d\n", a);
   printf("Récupération de j = %d\n", *(&a + 1));
   printf("Récupération de k = %d\n", *(&a + 2));
}
     
Cette technique de récupération d'arguments dans la pile, nécessite cependant que le programmeur connaisse les types des arguments en surnombre et qu'il ait un moyen d'arrêter la recherche.

Pour ce faire, le dernier argument fourni à l'appel de la fonction peut par exemple indiquer le nombre d'arguments en surnombre, ou bien ceux-ci peuvent être suivis par un argument supplémentaire de même type avec une valeur spéciale (valeur sentinelle).

Par contre la norme ne précise pas l'ordre dans lequel les arguments doivent être empilés, cette méthode de la pile n'est donc pas portable.

Pour assurer cette portabilité, chaque système propose des pseudo-constantes et pseudo-fonctions permettant au programmeur de gérer cette recherche.

Version Unix System V

Les pseudo-constantes et pseudo-fonctions sont stockées dans le fichier en-tête varargs.h :

  • va_alist symbolise les arguments en surnombre dans le prototype,
  • va_list permet de déclarer le pointeur dans la pile,
  • va_dcl permet de déclarer le 1er argument en surnombre,
  • va_start permet d'initialiser le pointeur de la pile sur le début de la liste des arguments en surnombre,
  • va_arg récupère les valeurs des arguments en surnombre,
  • va_end appelée lorsque la recherche est terminée.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <varargs.h>
main()
{
   float moyenne();
   printf("moyenne = %f\n", moyenne(4, 1, 2, 3, 4));
   printf("moyenne = %f\n",
           moyenne(5, 1, 2, 3, 4, 5));
}
float moyenne(nombre, va_alist)
int nombre;
va_dcl
{
   int somme = 0, i;
   va_list arg;
   va_start(arg);
   for(i=0; i < nombre; i++)
     somme += va_arg(arg, int);
   va_end(arg);
   return somme/nombre;
}
     

Exemple

#include <stdio.h>
#include <varargs.h>
main()
{
   float moyenne();
   printf("moyenne = %f\n",
           moyenne(4, 1.f, 2.f, 3.f, 4.f));
   printf("moyenne = %f\n",
           moyenne(5, 1.f, 2.f, 3.f, 4.f, 5.f));
}
float moyenne(nombre, va_alist)
int nombre;
va_dcl
{
   float   somme = 0.f;
   int     i;
   va_list arg;
   va_start(arg);
   for(i=0; i < nombre; i++)
     somme += va_arg(arg, double);  ===> surtout
   va_end(arg);                          pas float!
   return somme/nombre;
}
     

Version ANSI

Les pseudo-constantes et pseudo-fonctions sont stockées dans le fichier en-tête stdarg.h :

  • va_list permet de déclarer le pointeur dans la pile,
  • va_start permet d'initialiser le pointeur de la pile sur le début de la liste des arguments en surnombre,
  • va_arg récupère les valeurs des arguments en surnombre,
  • va_end appelée lorsque la recherche est terminée.
Les arguments en surnombre sont symbolisés par ... dans le prototype de la fonction.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
main()
{
   float moyenne(int nombre, ...);
   printf("moyenne = %f\n", moyenne(4, 1, 2, 3, 4));
   printf("moyenne = %f\n",
           moyenne(5, 1, 2, 3, 4, 5));
}
float moyenne(int nombre, ...)
{
   int somme = 0, i;
   va_list arg;
   va_start(arg, nombre);
   for(i=0; i < nombre; i++)
     somme += va_arg(arg, int);
   va_end(arg);
   return somme/nombre;
}
     
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.

9 - La bibliothèque standard

  • 9.1 - Notion de pointeur générique
  • 9.2 - Entrées-sorties de haut niveau
  • 9.3 - Manipulation de caractères
  • 9.4 - Fonctions de conversions
  • 9.5 - Manipulation de chaînes de caractères
  • 9.6 - Allocation dynamique de mémoire
  • 9.7 - Date et heure courantes
  • 9.8 - Accès à l'environnement
  • 9.9 - Sauvegarde et restauration du contexte
  • 9.10 - Aide à la mise au point de programme
  • 9.12 - Récupération des erreurs
  • 9.13 - Fonctions mathématiques
  • 9.14 - Fonctions de recherche et de tri

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9.1 - Notion de pointeur générique

La norme a défini le type void * ou pointeur générique afin de faciliter la manipulation des pointeurs et des objets pointés indépendamment de leur type.

On ne pourra pas appliquer les opérateurs d'indirection et d'auto-incrémentation, auto-décrémentation à un pointeur générique.

Par contre, si p et q sont deux pointeurs, les affectations :

  • p = q;
  • q = p;
sont toutes deux correctes si l'un au moins des deux pointeurs p ou q est de type void *, quel que soit le type de l'autre pointeur.

Exemples

int x[5], i, *k;
float *r;
void  *p;
void  *q;

p = &x[0];       /* correct  */
*p = ...         /* interdit */
q = p + 1;       /* interdit */
r = p;           /* correct  */
p = r;           /* correct  */
p[1] = ...;      /* interdit */
    

Exemples

void echange (void *p, void *q)
{
  void *r;

   r          = *(void **)p;
  *(void **)p = *(void **)q;
  *(void **)q =  r;
}
main()
{
  int    *i1, *i2;
  float  *f1, *f2;
  double *d1, *d2;
      ...
  echange(&i1, &i2);
  echange(&f1, &f2);
  echange(&d1, &d2);
}
    

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9.2 - Entrées-sorties de haut niveau


Les entrées-sorties de haut niveau intègrent deux mécanismes distincts :
  • le formatage des données,
  • la mémorisation des données dans une mémoire tampon.
Toute opération d'entrée-sortie se fera par l'intermédiaire d'un flot (stream) qui est une structure de données faisant référence à :
  • la nature de l'entrée-sortie,
  • la mémoire tampon,
  • le fichier sur lequel elle porte,
  • la position courante dans le fichier, ...

Cette structure de données est un objet de type FILE. Dans le programme, un flot sera déclaré de type FILE *.
Trois flots sont prédéfinis au lancement d'un processus :

  • stdin initialisé en lecture sur l'entrée standard,
  • stdout initialisé en écriture sur la sortie standard,
  • stderr initialisé en écriture sur la sortie erreur standard.

Les informations précédentes sont contenues dans le fichier en-tête stdio.h. Ce fichier contient, de plus, les déclarations des différentes fonctions d'entrée-sortie, ainsi que la déclaration d'un vecteur (_iob) de type FILE dont la dimension est définie à l'aide d'une pseudo-constante.

Extrait du fichier stdio.h sur IBM/RS6000

#define _NIOBRW         20
extern FILE     _iob[_NIOBRW];

#define stdin           (&_iob[0])
#define stdout          (&_iob[1])
#define stderr          (&_iob[2])
     

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9.2.1 - Fonctions d'ouverture et de fermeture

L'acquisition d'un nouveau flot s'effectue par l'appel à la fonction fopen. La fonction fclose permet de le fermer.

Syntaxe

FILE *fopen(const char *file, const char *type);
int   fclose(const FILE *flot);
     

La fonction fopen retourne un pointeur sur le 1er élément libre du vecteur _iob s'il en existe, sinon sur une zone de type FILE allouée dynamiquement.

Un pointeur NULL, pseudo-constante définie comme (void *)0 dans stdio.h, indique une fin anormale.

La fonction fclose retourne 0 en cas de succès, -1 sinon.

Le 2e argument de la fonction fopen indique le mode d'ouverture du fichier.

Accès Paramètre Position Comportement
si le fichier
existe
si le fichier
n'existe pas
lecture r début .erreur
écriture w
a
début
fin
mis à zéro création
création
lecture
et
écriture
r+
w+
a+
début
début
fin
mis à zéro erreur
création
création

Certains systèmes font la distinction entre les fichiers texte et binaire. Pour manipuler ces derniers, il suffit de rajouter le caractère b dans la chaîne indiquant le mode d'ouverture. Sous UNIX, il est ignoré car il n'existe aucune différence entre un fichier binaire et un fichier de données quelconques.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{
  FILE * flot;

  if( (flot = fopen( "donnees", "r" )) == NULL )
  {
    fprintf( stderr, "Erreur à l'ouverture\n" );
    exit(1);
  }
      ...
      ...
  fclose( flot );
}
  

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9.2.2 - Lecture et écriture par caractère

Les fonctions getc, fgetc et putc, fputc permettent de lire ou écrire un caractère sur un flot donné.

getc et putc sont des pseudo-fonctions.

Syntaxe

  int getc(FILE *Stream)
  int fgetc(FILE *Stream)
  int putc(int c, FILE *Stream)
  int fputc(int c, FILE *Stream)
  

Il existe deux pseudo-fonctions supplémentaires :
  • getchar() identique à getc(stdin),
  • putchar(c) identique à putc(c, stdout).

Ces fonctions retournent soit le caractère traité, soit la pseudo-constante EOF, définie comme -1 dans le fichier stdio.h, en cas d'erreur (fin de fichier par exemple).

Deux pseudo-fonctions feof et ferror, définies dans le fichier stdio.h, permettent de tester, respectivement, la fin de fichier et une éventuelle erreur d'entrée-sortie sur le flot passé en argument.

Dans le cas d'une entrée-sortie au terminal, c'est le retour chariot qui provoque l'envoi au programme de la mémoire tampon rattachée au pilote /dev/tty.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{
  char c;  <=== Attention Erreur !
                ----------------

  while( (c = getchar()) != EOF )
     putchar(c);
}
  

Exemples corrects

#include <stdio.h>
main()
{
  int c;

  while( (c = getchar()) != EOF )
     putchar(c);
}
  

#include <stdio.h>
main()
{
  int c;

  c = getchar();
  while( ! ferror(stdin) &&
         ! feof(stdin) )
  {
     putchar(c);
     c = getchar();
  }
}
  

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9.2.3 - Lecture et écriture de mots

Les fonctions getw et putw permettent de lire ou écrire des mots.

Syntaxe

  int getw(FILE *flot)
  int putw(int c, FILE *flot)
  

Exemple

#include <stdio.h>
#define DIM 100
main()
{
   FILE *flot;
   int   tab[DIM];
   int   i;

   if( (flot = fopen( "resultat", "w" )) == NULL )
   {
     perror("fopen");
     exit(1);
   }
   for( i=0; i < DIM; i++ )
   {
     tab[i] = i*i;
     putw( tab[i], flot );
   }
   fclose( flot );
}
  

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9.2.4 - Lecture et écriture d'une chaîne de caractères

Les fonctions gets, fgets et puts, fputs permettent de lire et écrire des chaînes de caractères.

Syntaxe

  char *gets(char *string)
  int   puts(char *string)
  char *fgets(char *string, int nombre, FILE *flot)
  int   fputs(char *string, FILE *flot)
  
  • gets lit sur le flot stdin jusqu'à la présence du caractère retour chariot et range le résultat dans la chaîne passée en argument. Le retour chariot est remplacé par le caractère \0 de fin de chaîne.

  • puts écrit sur le flot stdout la chaîne passée en argument suivie d'un retour chariot.
  • fgets lit sur le flot fourni en 3e argument jusqu'à ce que l'un des évènements suivants se produise :
    • «~nombre-1~» octets ont été lus,
    • rencontre d'un retour chariot,
    • fin de fichier atteinte.
    Le caractère \0 est ensuite ajouté en fin de chaîne. Dans le deuxième cas le retour chariot est stocké dans la chaîne.
  • fputs écrit la chaîne fournie en 1er argument sur le flot spécifié en 2e argument. Cette fonction n'ajoute pas de retour chariot.

Les fonctions gets, fgets renvoient la chaîne lue ou le pointeur NULL si fin de fichier. Les fonctions puts, fputs renvoient le nombre de caractères écrits ou EOF si erreur.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{
  char *mus1 = "Wolfgang Amadeus Mozart\n";
  char *mus2 = "Ludwig van Beethoven\n";
  char  buffer[BUFSIZ+1];
  FILE *f;
  if( (f = fopen( "musiciens", "w" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    exit(1);
  }
  fputs( mus1, f ); fputs( mus2, f );
  fclose(f);
  if( (f = fopen( "musiciens", "r" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    exit(2);
  }
  while( fgets( buffer, sizeof(buffer), f ) )
     fputs( buffer, stdout );
  fclose(f);
  puts( "\nExecution terminée." );
}
  

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9.2.5 - Lecture et écriture de blocs

Les fonctions fread et fwrite permettent de lire et d'écrire des blocs de données tels des structures ou des tableaux.

Syntaxe

size_t fread(void *p, size_t t, size_t n, FILE *f)
size_t fwrite(void *p, size_t t, size_t n, FILE *f)
  
  • p désigne la mémoire tampon réceptrice ou émettrice,
  • t indique la taille du bloc à lire ou écrire,
  • n indique le nombre de blocs à lire ou écrire,
  • f désigne le flot.
Ces fonctions retournent le nombre de blocs traités. Utiliser les pseudo-fonctions feof et ferror pour tester la fin de fichier et une erreur d'entrée-sortie.

Exemple

#include <stdio.h>
#define NbElt(t) ( sizeof t / sizeof t[0] )
main() {
  typedef struct { int   n; float t[10]; char  c;
                 } Donnee;
  Donnee s1   = { 1, { 1.,  2., 3.}, 'a'};
  Donnee s2[] = { {4, {10., 32., 3.}, 'z'},
                  {5, { 2., 11., 2., 4.}, 'h'} };
  FILE *f, *f_sauve; Donnee s;
  if( (f = fopen( "donnee", "w" )) == NULL )
    perror("fopen"), exit(1);
  fwrite( &s1, sizeof(Donnee), 1, f );
  fwrite(  s2, sizeof(Donnee), NbElt(s2), f );
  fclose(f);
  if( (f       = fopen( "donnee", "r" ))     == NULL ||
      (f_sauve = fopen( "sauvegarde", "w" )) == NULL )
    perror("fopen"), exit(2);
  fread( &s, sizeof(Donnee), 1, f );
  while( ! feof(f) )
  {
    fwrite( &s, sizeof(Donnee), 1, f_sauve );
    fread( &s, sizeof(Donnee), 1, f );
  }
  fclose(f); fclose(f_sauve);
}
  

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9.2.6 - Accès direct

Par défaut, les fonctions précédentes travaillent en mode séquentiel. Chaque lecture ou écriture s'effectue à partir d'une position courante, et incrémente cette position du nombre de caractères lus ou écrits.

Les fonctions fseek et ftell permettent, respectivement, de modifier et récupérer la position courante.

int  fseek(FILE *f, long decalage, int position);
long ftell(FILE *f);
    

La fonction ftell retourne la position courante en octets.

La fonction fseek permet de la modifier :

  • la valeur du décalage est exprimée en octets,
  • la position est celle à partir de laquelle est calculé le décalage. Elle s'exprime à l'aide de 3 pseudo-constantes définies dans le fichier stdio.h :
    • SEEK_SET (0 : début de fichier),
    • SEEK_CUR (1 : position courante),
    • SEEK_END (2 : fin de fichier).

Exemple

#include <stdio.h>
main( int argc, char **argv )
{
  FILE *f;
  void  usage( char *s );

  if( argc != 2 )
    usage( argv[0] );
  if( (f = fopen( argv[1], "r" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    exit(2);
  }
  fseek( f, 0L, SEEK_END );
  printf( "Taille(octets) : %d\n", ftell(f) );
  fclose(f);
}

void usage(char *s)
{
  fprintf( stderr, "usage : %s fichier\n", s );
  exit(1);
}
     

Exemple

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <ctype.h>

main( int argc, char **argv )
{
  void  conversion( char *nom, char *mode );
  FILE *f;
  char  nom[100];
  char *mus[] = { "Frédéric Chopin\n",
                  "Maurice Ravel\n", };
  int   n;

  if ( argc != 2 ) exit( 1 );
  if ( ( f = fopen( argv[1], "r+" ) ) == NULL )
  {
    if ( errno != ENOENT ||
       ( f = fopen( argv[1], "w+" ) ) == NULL )
    {
      perror( "fopen" );
      exit( 2 );
    }
  }
     

  fgets( nom, 100, f );
  while ( !feof( f ) )
  {
    fseek( f, -1L*strlen(nom), SEEK_CUR );
    conversion( nom, "majuscule" );
    fputs( nom, f );
    fseek( f, 0L, SEEK_CUR );
    fgets( nom, 100, f );
  }
  for( n=0; n < sizeof mus / sizeof mus[0]; n++ )
    fputs( mus[n], f );
  fclose( f );
}
void conversion( char *nom, char *mode )
{
  char  *ptr;
  int  (*conv)(int);

  if ( !strcmp( mode, "majuscule" ) )
    conv = toupper;
  else if ( !strcmp( mode, "minuscule" ) )
    conv = tolower;
  for( ptr=nom; *ptr++=conv(*ptr); )
     ;
  return;
}
     

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9.2.7 - Entrées-sorties formatées

Les fonctions scanf, fscanf, sscanf et printf, fprintf, sprintf permettent d'effectuer des entrées-sorties de données avec conversions.

Syntaxe

int scanf(const char *format [, ...])
int fscanf(FILE *f, const char *format [, ...])
int sscanf(const char *buffer,
           const char *format [, ...])
int printf(const char *format [, ...])
int fprintf(FILE *f, const char *format [, ...])
int sprintf(char *buffer,
            const char *format [, ...])
  

Fonctions printf, fprintf, sprintf

Le paramètre format désigne une chaîne de caractères comprenant :

  • des caractères ordinaires,
  • des spécifications de conversions : suite de caractères précédée du symbole %.
Après les conversions effectuées, cette chaîne est reproduite :
  • sur le flot stdout si printf,
  • sur le flot indiqué si fprintf,
  • dans la mémoire tampon spécifiée si sprintf.
Les spécifications de conversions portent successivement sur les arguments passés à la suite du paramètre format.

Une spécification de conversion est constituée du caractère %, suivie dans l'ordre :

  • du caractère - qui cadre l'argument converti à gauche dans la zone réceptrice (optionnel),
  • d'un caractère de gestion du signe pour les données numériques (optionnel) :
    • + pour forcer la présence du signe,
    • espace pour placer un espace à la place du signe lorsque la donnée est positive.
  • du caractère 0 qui, pour les données numériques, remplit, la zone réceptrice, à gauche par des 0 (optionnel),
  • du caractère # (optionnel) qui permet :
    • de préfixer par un 0 les nombres entiers écrits en octal,
    • de préfixer par 0x les nombres entiers écrits en hexadécimal,
    • de forcer la présence du point décimal pour les réels.
  • de la taille minimum de la zone réceptrice (optionnelle),
  • de la précision numérique précédée d'un . (optionnelle) :
    • le nombre de chiffres à droite du point décimal pour un réel (6 par défaut),
    • le nombre maximum de caractères d'une chaîne que l'on veut stocker dans la zone réceptrice,
    • le nombre minimum de chiffres d'un entier que l'on désire voir apparaître dans la zone réceptrice.
  • du type de la donnée à écrire, défini par l'un des caractères suivants (obligatoire) :
    • c pour un caractère,
    • u pour un entier non signé,
    • d pour un entier signé sous forme décimale,
    • o pour un entier signé sous forme octale,
    • x pour un entier signé sous forme hexadécimale,
    • f pour un réel sous forme décimale,
    • e pour un réel sous forme exponentielle,
    • g pour un réel sous forme générale :
      • équivalent à e si l'exposant est inférieur à -4 ou supérieur ou égal à la précision,
      • équivalent à f sinon.
      Dans ce cas, la précision indique le nombre maximun de chiffres significatifs.
    • s pour une chaîne de caractères.

Exemples

printf("|%d|\n", 1234);             |1234|
printf("|%-d|\n", 1234);            |1234|
printf("|%+d|\n", 1234);            |+1234|
printf("|% d|\n", 1234);            | 1234|
printf("|%10d|\n", 1234);           |      1234|
printf("|%10.6d|\n", 1234);         |    001234|
printf("|%10.2d|\n", 1234);         |      1234|
printf("|%.6d|\n", 1234);           |001234|
printf("|%06d|\n", 1234);           |001234|
printf("|%.2d|\n", 1234);           |1234|
printf("|%*.6d|\n", 10, 1234);      |    001234|
printf("|%*.*d|\n", 10, 6, 1234);   |    001234|
printf("|%x|\n", 0x56ab);           |56ab|
printf("|%#x|\n", 0x56ab);          |0x56ab|
printf("|%X|\n", 0x56ab);           |56AB|
printf("|%#X|\n", 0x56ab);          |0X56AB|
  
printf("|%f|\n",1.234567890123456789e5);
               |123456.789012|
printf("|%.4f|\n",1.234567890123456789e5);
               |123456.7890|
printf("|%.15f|\n",1.234567890123456789e5);
               |123456.789012345670000|
printf("|%15.4f|\n",1.234567890123456789e5);
               |    123456.7890|

printf("|%e|\n",1.234567890123456789e5);
               |1.234568e+05|
printf("|%.4e|\n",1.234567890123456789e5);
               |1.2346e+05|
printf("|%.18e|\n",1.234567890123456789e5);
               |1.234567890123456700e+05|
printf("|%18.4e|\n",1.234567890123456789e5);
               |        1.2346e+05|
printf("|%.4g|\n",1.234567890123456789e-5);
               |1.235e-05|
printf("|%.4g|\n",1.234567890123456789e+5);
               |1.235e+05|
printf("|%.4g|\n",1.234567890123456789e-3);
               |0.001235|
printf("|%.8g|\n",1.234567890123456789e5);
               |123456.79|
  
#include <stdio.h>
main()
{
  char *chaine = "Wolfgang Amadeus Mozart";

  printf("|%s|\n", chaine);       ===> 1)
  printf("|%.16s|\n", chaine);    ===> 2)
  printf("|%-23.16s|\n", chaine); ===> 3)
  printf("|%23.16s|\n", chaine);  ===> 4)
}

  1) |Wolfgang Amadeus Mozart|

  2) |Wolfgang Amadeus|

  3) |Wolfgang Amadeus       |

  4) |       Wolfgang Amadeus|

  

Fonctions scanf, fscanf, sscanf

Ces fonctions permettent d'effectuer des entrées formatées. Les données lues sont converties suivant les spécifications de conversions indiquées dans la chaîne format, puis stockées dans les arguments successifs fournis à sa suite. Ces arguments doivent être des pointeurs.

La valeur retournée correspond au nombre d'arguments correctement affectés. La chaîne format peut contenir :

  • des espaces ou des caractères de tabulation qui seront ignorés,
  • des caractères ordinaires qui s'identifieront à ceux de l'entrée,
  • des spécifications de conversions.
Les données en entrée sont découpées en champs.

Chaque champ est défini comme une chaîne de caractères qui s'étend soit :

  • jusqu'à la rencontre d'un caractère d'espacement («~espace~», «~tabulation~», «~fin de ligne~»),
  • jusqu'à ce que la largeur du champ soit atteinte, dans le cas où celle-ci a été précisée.

Une spécification de conversion est constituée du caractère % suivi dans l'ordre :

  • du signe * pour supprimer l'affectation de l'argument correspondant (optionnel),
  • d'un nombre indiquant la largeur maximum du champ (optionnel),
  • du type de la donnée à lire défini par l'un des caractères suivants :
    • d pour un entier sous forme décimale,
    • i pour un entier. Il peut être sous forme octale (précédé par 0) ou hexadécimale (précédé par 0x ou 0X),
    • o pour un entier sous forme octale (précédé ou non par 0),
    • x pour un entier sous forme hexadécimale (précédé ou non par 0x ou 0X),
    • u pour un entier non signé sous forme décimale,
    • c pour un caractère. Il est à noter que dans ce cas il n'y a plus de notion de caractère d'espacement. Le prochain caractère est lu même s'il s'agit d'un caractère d'espacement. Si l'on veut récupérer le prochain caractère différent d'un caractère d'espacement il faut utiliser la spécification \%1s.
    • s pour une chaîne de caractères. La lecture continue jusqu'au prochain caractère d'espacement ou jusqu'à ce que la largeur du champ ait été atteinte. Le caractère \0 est ensuite ajouté en fin de chaîne,
    • e, f, g pour une constante réelle.
    • [...] pour une chaîne de caractères. Comme dans le cas de c, il n'y a plus de notion de caractère d'espacement. Entre «~crochets~» apparaît une suite de caractères précédée ou non du caractère ^. La lecture s'effectue :
      • jusqu'au caractère différent de ceux indiqués entre «~crochets~» si ceux-ci ne sont pas précédés du caractère ^,
      • tant que le caractère lu est différent de ceux indiqués entre «~crochets~» si ceux-ci sont précédés du caractère ^.
      Le caractère \0 est ensuite ajouté en fin de chaîne.

Remarques

Les arguments correspondant aux spécifications :

  • d, i, o, x, u doivent être de type int *,
  • e, f, g doivent être de type float *,
  • c, s doivent être de type char *.
On peut faire précéder les spécifications d, i, o, x, u par la lettre h ou l pour référencer un short * ou un long *.

De même les spécifications e, f, g peuvent être précédées de la lettre l pour référencer un double *.

Exemples

#include <stdio.h>
main()
{
  int   i;
  float x, y;
  char  buffer[BUFSIZ];
  char *p = "12/11/94";
  int   jour, mois, annee;

  scanf( "%d%f%f%*c", &i, &x, &y );
  printf( "i = %d, x = %f, y = %f\n", i, x, y );
  scanf( "%[^\n]%*c", buffer );
  while( ! feof(stdin) )
  {
    fprintf( stderr, "%s\n", buffer );
    scanf( "%[^\n]%*c", buffer );
  }
  sscanf( p, "%d/%d/%d", &jour, &mois, &annee );
  printf( "jour  : %d\n", jour );
  printf( "mois  : %d\n", mois );
  printf( "annee : %d\n", annee );
}
  
#include <stdio.h>
main()
{
  char   mois[10], buffer[BUFSIZ];
  int    quantite;
  double prix;
  FILE  *f;
  if( (f = fopen( "donnees", "r" )) == NULL )
    perror( "fopen" ), exit(1);
  fgets( buffer, sizeof(buffer), f );
  while( ! feof(f) )
  {
    sscanf( buffer, "%s%d%lf",
             mois, &quantite, &prix );
    printf( "mois : %s, qte : %d, prix : %f\n",
             mois, quantite, prix );
    fgets( buffer, sizeof(buffer), f );
  }
  fseek( f, 0L, SEEK_SET );
  fscanf( f, "%s%d%lf", mois, &quantite, &prix );
  while( ! feof(f) )
  {
    printf( "mois : %s, qte : %d, prix : %f\n",
             mois, quantite, prix );
    fscanf( f, "%s%d%lf", mois, &quantite, &prix );
  }
  fclose(f);
}
  

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9.2.8 - Autres fonctions

La fonction freopen permet de redéfinir un flot déjà initialisé. Elle est principalement utilisée avec les flots stdin, stdout, stderr, ce qui correspond à une redirection d'entrées-sorties.

La fonction fflush permet de forcer le vidage de la mémoire tampon associée à un flot en sortie. Sur un flot en entrée l'effet est imprévisible.

Syntaxe

FILE *freopen(char *fichier, char *mode, FILE *flot);
int   fflush(FILE *flot);
    

Exemple

#include <stdio.h>
main( int argc, char **argv )
{
  void usage( char *s );

  if( argc != 2 )
    usage( argv[0] );
  if( freopen( argv[1], "w", stdout ) == NULL )
  {
    perror( "freopen" );
    exit(2);
  }
  printf( "Ce message est redirigé  ");
  printf( "dans le fichier  ");
  printf( "dont le nom est  ");
  printf( "passé en argument.\n ");
}

void usage(char *s)
{
  fprintf(stderr, "usage : %s fichier\n", s);
  exit(1);
}
    

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9.3 - Manipulation de caractères


Le fichier en-tête ctype.h contient des déclarations de fonctions permettant de tester les caractères. Elles admettent un argument de type entier et retourne un entier :
  • isalnum caractère alphanumérique,
  • isalpha caractère alphabétique,
  • iscntrl caractère de contrôle,
  • isdigit caractère numérique,
  • isgraph caractère imprimable sauf l'espace,
  • islower caractère minuscule,
  • isupper caractère majuscule,
  • isprint caractère imprimable y compris l'espace,

  • ispunct caractère imprimable différent de l'espace, des lettres et des chiffres,
  • isspace espace, saut de page, fin de ligne, retour chariot, tabulation,
  • isxdigit chiffre hexadécimal.
Les caractères imprimables sont compris entre 0x20 et 0x7e, les caractères de contrôle sont compris entre 0 et 0x1f ainsi que 0x7f.

Il existe, de plus, deux fonctions permettant de convertir les majuscules en minuscules et réciproquement :

  • tolower convertit en minuscule le caractère passé en argument,
  • toupper convertit en majuscule le caractère passé en argument.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
main()
{
  int c;
  int NbMaj = 0;
  int NbMin = 0;
  int NbNum = 0;
  int NbAutres = 0;
  while( (c=getchar()) != EOF )
    if( isupper(c) )
      NbMaj++;
    else if( islower(c) )
      NbMin++;
    else if( isdigit(c) )
      NbNum++;
    else
      NbAutres++;
  printf( "NbMaj    : %d\n", NbMaj );
  printf( "NbMin    : %d\n", NbMin );
  printf( "NbNum    : %d\n", NbNum );
  printf( "NbAutres : %d\n", NbAutres );
}
     

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9.4 - Fonctions de conversions


Le fichier en-tête stdlib.h contient des déclarations de fonctions permettant la conversion de données de type chaîne de caractères en données numériques :
  • double atof(const char *s) convertit l'argument s en un double,
  • int atoi(const char *s) convertit l'argument s en un int,
  • long atol(const char *s) convertit l'argument s en un long,

  • double strtod(const char *s, char **endp) convertit le début de l'argument s en un double, en ignorant les éventuels caractères d'espacement situés en-tête. Elle place dans l'argument endp l'adresse de la partie non convertie de s, si elle existe, sauf si endp vaut NULL. Si la valeur convertie est trop grande, la fonction retourne la pseudo-constante HUGE_VAL définie dans le fichier en-tête math.h, si elle est trop petite la valeur retournée est 0,

  • long strtol(const char *s, char **endp, int base) convertit le début de l'argument s en un long avec un traitement analogue à strtod. L'argument base permet d'indiquer la base (comprise entre 2 et 36) dans laquelle le nombre à convertir est écrit. Si base vaut 0, la base considérée est 8, 10 ou 16 :
    • un 0 en tête indique le format octal,
    • les caractères 0x ou 0X en tête indique le format hexadécimal.
    Si la valeur retournée est trop grande, la fonction retourne les pseudo-constantes LONG_MAX ou LONG_MIN suivant le signe du résultat,
  • unsigned long strtoul(const char *s, char **endp, int base)
    est équivalente à strtol mis à part que le résultat est de type unsigned long, et que la valeur de retour, en cas d'erreur, est la pseudo-constante ULONG_MAX définie dans le fichier en-tête limits.h.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
  char *s = "     37.657a54";
  char *cerr;

  printf( "%f\n", strtod( s, &cerr ) );    ===> 37.657
  if( *cerr != '\0' )
    fprintf(  stderr,
             "Caractère erroné : %c\n", *cerr );
  s = "11001110101110";
  printf( "%ld\n", strtol( s, NULL, 2 ) ); ===> 13230
  s = "0x7fff";
  printf( "%ld\n", strtol( s, NULL, 0 ) ); ===> 32767
  s = "0777";
  printf( "%ld\n", strtol( s, NULL, 0 ) ); ===>   511
  s = "777";
  printf( "%ld\n", strtol( s, NULL, 0 ) ); ===>   777
}
     

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9.5 - Manipulation de chaînes de caractères


Le fichier en-tête string.h contient des déclarations de fonctions permettant la manipulation de chaînes de caractères :
  • char *strcpy(char *s1, const char *s2) copie la chaîne s2, y compris le caractère \0, dans la chaîne s1. Elle retourne la chaîne s1,
  • char *strncpy(char *s1, const char *s2, int n) copie au plus n caractères de la chaîne s2 dans la chaîne s1 laquelle est complétée par des \0 dans le cas où la chaîne s2 contient moins de n caractères. Cette fonction retourne la chaîne s1,
  • char *strdup(char *s) retourne un pointeur sur une zone allouée dynamiquement contenant la duplication de l'argument s,

  • char *strcat(char *s1, const char *s2) concatène la chaîne s2 à la chaîne s1. Cette fonction retourne la chaîne s1,
  • char *strncat(char *s1, const char *s2, int n) concatène au plus n caractères de la chaîne s2 à la chaîne s1 qui est ensuite terminée par \0. Cette fonction retourne la chaîne s1.

  • int strcmp(const char *s1, const char *s2) compare la chaîne s1 à la chaîne s2. Les chaînes sont comparées caractère par caractère en partant de la gauche. Cette fonction retourne :
    • une valeur négative dès qu'un caractère de la chaîne s1 est plus petit que celui de la chaîne s2,
    • une valeur positive dès qu'un caractère de la chaîne s1 est plus grand que celui de la chaîne s2,
    • 0 si les deux chaînes sont identiques.
  • int strncmp(const char *s1, const char *s2, int n) compare au plus n caractères de la chaîne s1 à la chaîne s2. La valeur retournée par cette fonction est identique à celle retournée par la fonction strcmp,

  • char *strchr(const char *s, int c) retourne un pointeur sur la première occurrence du caractère c dans la chaîne s, ou NULL si c ne figure pas dans s,
  • char *strrchr(const char *s, int c) retourne un pointeur sur la dernière occurrence du caractère c dans la chaîne s, ou NULL si c ne figure pas dans s,
  • char *strstr(const char *s1, const char *s2) retourne un pointeur sur la première occurrence de la chaîne s2 dans la chaîne s1, ou NULL si elle n'y figure pas.
  • size_t strlen(const char *s) retourne la longueur de la chaîne s.
Le type size_t est un alias du type unsigned long.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <string.h>
main( int argc, char **argv )
{
  char *parm1, *parm2, buffer[BUFSIZ];
  if( argc != 3 ) usage( argv[0] );
  parm1 = strdup( argv[1] );
  parm2 = strdup( argv[2] );
  strcat( strcpy( buffer, "Résultat de la "
                          "concaténation : " ),
          parm1 );
  strcat( strcat( buffer, parm2 ), "\n" );
  printf( "%s", buffer );
  sprintf( buffer, "%s%s%s\n", "Résultat de la "
                               "concaténation : ",
                                parm1, parm2 );
  printf( "%s", buffer );
  free( parm1 ); free( parm2 );
}
void usage( char *s )
{
  fprintf( stderr, "usage : %s ch1 ch2.\n", s );
  exit(1);
}
      

Exemple

#include <stdio.h>
#include <string.h>
main( int argc, char **argv )
{
  void  usage( char *s );
  char *s  = "/usr/include/string.h", *p;
  int   NbSlash = 0;

  if( argc != 3 ) usage( argv[0] );
  if( ! strcmp( argv[1], argv[2] ) )
    printf( "Les 2 arguments sont identiques.\n" );
  else if( strcmp( argv[1], argv[2] ) > 0 )
    printf( "arg1 > arg2\n" );
  else printf( "arg1 < arg2\n" );
  for( p = s-1; p = strchr( ++p, '/' ); NbSlash++ )
              ;
  printf( "La chaîne s contient %d\n", NbSlash );
  printf( "slashs sur %d caractères.\n", strlen(s) );
}
void usage( char *s )
{
  fprintf( stderr, "usage : %s ch1 ch2.\n", s );
  exit(1);
}
      

Il existe d'autres fonctions qui agissent sur des tableaux de caractères plutôt que des chaînes de caractères :

  • void *memcpy(void *m1, void *m2, size_t n) copie n caractères de la zone mémoire m2 dans la zone mémoire m1 et retourne m1,
  • void *memmove(void *m1, void *m2, size_t n) est identique à memcpy mais fonctionne également dans le cas où les zones mémoires m1 et m2 se chevauchent,

  • int memcmp(void *m1, void *m2, size_t n) compare les n premiers caractères des zones mémoires m1 et m2. La valeur de retour se détermine comme pour strcmp,
  • void *memchr(void *m, int c, size_t n) retourne un pointeur sur la première occurrence du caractère c dans la zone mémoire m, ou {NULL si c n'y figure pas,
  • void *memset(void *m, int c, size_t n) remplit les n premiers caractères de la zone mémoire m avec le caractère c et retourne m.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <string.h>
main()
{
  char  buffer[100];
  char  tab[] = "Voici\0une chaîne qui"
                "\0\0contient\0des"
                "\0caractères \"null\".";
  char *p, *ptr;
  int   taille = sizeof tab / sizeof tab[0];
  int   n;

  memset( buffer, ' ', 100 );
  memcpy( buffer, tab, taille );
  n = --taille;
  for( p=ptr=tab; p=memchr( ptr, '\0', n ); )
  {
    *p = ' ';
    n -= p - ptr + 1;
    ptr = ++p;
  }
  printf( "%s\n", buffer );
  printf( "%.*s\n", taille, tab );
}
      

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9.6 - Allocation dynamique de mémoire


Les fonctions permettant de faire de l'allocation dynamique de mémoire sont :
  • malloc et calloc pour allouer un bloc mémoire (initialisé avec des zéros si calloc),
  • realloc pour étendre sa taille,
  • free pour le libérer.
Leurs déclarations se trouvent dans le fichier en-tête stdlib.h.

Syntaxe

void  *malloc(size_t nb_octets)

void  *calloc(size_t nb_elements, size_t taille_elt)

void  *realloc(void *pointeur, size_t nb_octets)

void   free(void *pointeur)
     

Exemple

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { int nb; float *ptr; } TAB_REEL;
#define TAILLE 100
main()
{
  TAB_REEL *p; int i;
  p = (TAB_REEL *)calloc( TAILLE, sizeof(TAB_REEL) );
  if( ! p )
  {
    fprintf( stderr, "Erreur à l'allocation\n\n" );
    exit(1);
  }
  for( i=0; i < TAILLE; i++ )
  {
    p[i].nb  = TAILLE;
    p[i].ptr = (float *)malloc( p[i].nb*
                                sizeof(float) );
    p[i].ptr[i] = 3.14159f;
  }
  for( i=0; i < TAILLE; i++ ) free( p[i].ptr );
  free( p );
}
     

Exemple

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
  char **ptr = (char **)NULL;
  char   buffer[BUFSIZ];
  int    nb = 0, i;
  for( ;; )
  {
    printf( "Entrer une chaîne : " );
    scanf( "%s", buffer );
    if( ! strcmp( buffer, "fin" ) ) break;
    ptr = (char **)realloc( ptr,
                            ++nb*sizeof(char *) );
    ptr[nb-1] = (char *)malloc(
                (strlen(buffer)+1)*sizeof(char) );
    strcpy( ptr[nb-1], buffer );
  }
  for( i=0; i < nb; i++ )
  {
    printf( "%s\n", ptr[i] ); free( ptr[i] );
  }
  free( ptr );
}
     

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9.7 - Date et heure courantes


Le fichier en-tête time.h contient des déclarations de types et de fonctions permettant de manipuler la date et l'heure :
  • clock_t clock(void) retourne le temps {CPU (en microsecondes) consommé depuis le premier appel à clock. Une division par la pseudo-constante {CLOCKS_PER_SEC permet d'obtenir le temps en secondes,
  • time_t time(time_t *t) retourne le temps en secondes écoulé depuis le 1er janvier 1970 00:00:00 GMT. Si t est différent de {NULL, *t reçoit également cette valeur,
  • time_t mktime(struct tm *t) convertit la date et l'heure décrites par la structure pointée par t, en nombre de secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 00:00:00 GMT, lequel est retourné par la fonction (ou -1 si impossibilité),

  • char *asctime(const struct tm *t) convertit la date et l'heure décrites par la structure pointée par t en une chaîne de caractères de la forme : "Thu Oct 19 16:45:02 1995\n",
  • struct tm *localtime(const time_t *t) convertit un temps exprimé en secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 00:00:00 GMT, sous forme date et heure décrites par une structure de type struct tm. Cette fonction retourne un pointeur sur cette structure.
  • char *ctime(const time_t *t) convertit un temps exprimé en secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 00:00:00 GMT, en une chaîne de caractères de la même forme que la fonction asctime. Cette fonction équivaut à : asctime(localtime(t)),
Les 3 fonctions précédentes retournent des pointeurs sur des objets statiques qui peuvent être écrasés par d'autres appels.

Les types time_t et clock_t sont, respectivement, des alias de long et int.

La structure struct tm, explicitant la date et l'heure, contient les champs suivant (de type int) :

  • tm_year : année,
  • tm_mon : mois (0-11),
  • tm_wday : jour (0-6),
  • tm_mday : jour du mois,
  • tm_yday : jour de l'année, (0-365),
  • tm_hour : heures,
  • tm_min : minutes,
  • tm_sec : secondes.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <time.h>
main()
{
  time_t t;
  struct tm *tm;

  time( &t );
  puts( ctime( &t ) );   /* Thu Feb 27 11:26:36 1997 */
  tm = localtime( &t );
  puts( asctime( tm ) ); /* Thu Feb 27 11:26:36 1997 */
  tm->tm_year = 94;
  tm->tm_mday = 16;
  tm->tm_mon  = 10;
  t = mktime( tm );
  puts( ctime( &t ) );   /* Wed Nov 16 11:26:36 1994 */
  t -= 20*86400;
  puts( ctime( &t ) );   /* Thu Oct 27 11:26:36 1994 */

  return 0;
}
      

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9.8 - Accès à l'environnement


La fonction getenv permet d'obtenir la valeur d'une variable d'environnement du SHELL dont le nom est passé en argument.

Syntaxe

    char *getenv(char *nom)
    

Exemple

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define RACINE        "RACINE"
#define DEFAUT_RACINE "."
main()
{
  char *racine;
  if( (racine = getenv( RACINE )) == NULL )
    racine = DEFAUT_RACINE;
  printf( "Répertoire de travail: \"%s\"\n", racine );

  return 0;
}
    

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9.9 - Sauvegarde et restauration du contexte


A chaque appel d'une fonction, son contexte (c'est-à-dire ses paramètres, ses variables dynamiques et son adresse de retour) est empilé dans la pile d'exécution du processus. Chaque retour de fonction entraine le dépilement du contexte courant et le retour dans le contexte de la fonction appelante.

Sauvegarder le contexte d'un processus, consiste à sauvegarder la valeur des registres à cet instant (notamment la valeur du compteur ordinal ou registre d'instruction qui contient l'adresse de la prochaine instruction machine à exécuter).

Les fonctions setjmp et longjmp permettent, respectivement, de sauvegarder et restaurer le contexte d'un processus. Leurs déclarations se trouvent dans le fichier en-tête setjmp.h.

Syntaxe

    int  setjmp(jmp_buf cntx)
    void longjmp(jmp_buf cntx, int valeur)
    
La fonction setjmp permet de sauvegarder le contexte dans le vecteur cntx et retourne la valeur entière 0.

La restauration de ce contexte est effectuée par la fonction longjmp à laquelle on passe en argument le contexte sauvegardé. L'appel de cette fonction provoque alors une reprise de l'exécution de la fonction setjmp, qui a servi à sauvegarder le contexte, laquelle retourne cette fois-ci l'entier transmis, comme 2e argument, à la fonction longjmp.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf cntx;
main()
{
  int appel_boucle();

  printf( "Terminaison avec \"%c\"\n",
           appel_boucle() );

  return 0;
}
int appel_boucle( void )
{
  void boucle( void );
  int  retour = setjmp( cntx );

  printf( "setjmp retourne %d\n", retour );
  if( retour == 0 ) boucle();

  return retour;
}
    

Exemple (suite)

void boucle( void )
{
  for( ;; )
  {
    char getcmd( char * );
    char c = getcmd( "-> " );

    switch( c )
    {
      case 'q':
        longjmp( cntx, c );
      default:
        printf( "Traitement de %c\n", c );
      break;
    }
  }
}
char getcmd( char *s )
{
  char c = (printf( "%s", s ), getchar());
  while( getchar() != '\n' )
      ;
  return c;
}
    

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9.10 - Aide à la mise au point de programme


La pseudo-fonction assert, définie dans le fichier en-tête assert.h, émet un message d'erreur lorsque l'expression passée en argument est fausse. Ce message contient le nom du fichier source ainsi que le numéro de la ligne correspondant à l'évaluation de l'expression.

Certains compilateurs provoquent de plus l'arrêt du programme avec création d'un fichier «~image mémoire~» (core). Ce mécanisme peut être désactivé en compilant le programme avec l'option -DNDEBUG.

Exemple

#include <string.h>
#include <assert.h>
#define DIM 50
main()
{
  char tab[DIM];
  void f( char *p, int n );

  memset( tab, ' ', DIM );
  f( tab, DIM+1 );
}

void f( char *p, int n )
{
  char *ptr = p;
  int   i;

  for( i=0; i < n; i++ )
  {
    assert( ptr - p < DIM );
    *ptr++ = '$';
  }
}
    

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9.11 - Récupération des erreurs


En cas d'erreur, certaines fonctions (fopen par exemple) positionnent une variable externe errno déclarée dans le fichier en-tête errno.h. Ce fichier contient également une liste de pseudo-constantes correspondant aux différentes valeurs que peut prendre la variable errno.

La fonction perror, dont la déclaration figure dans le fichier en-tête stdio.h, permet d'émettre le message correspondant à la valeur positionnée dans la variable errno.

De plus, la fonction strerror, déclarée dans le fichier en-tête string.h, retourne un pointeur sur ce message.

Syntaxe

    void  perror(const char *s)
    char *strerror(int erreur)
    

La fonction perror émet, sur le flot stderr, le message d'erreur précédé de la chaîne passée en argument ainsi que du caractère :.

La fonction strerror retourne un pointeur sur le message d'erreur dont le numéro est passé en argument.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
main()
{
  FILE *f;

  if( (f = fopen( "ExistePas", "r" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    puts( strerror( errno ) );
    exit(1);
  }
     ...
  return 0;
}
    

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9.12 - Fonctions mathématiques


Le fichier en-tête math.h contient des déclarations de fonctions mathématiques.
  • sin(x) : sinus de x,
  • cos(x) : cosinus de x,
  • tan(x) : tangente de x,
  • asin(x) : arc sinus de x,
  • acos(x) : arc cosinus de x,
  • atan(x) : arc tangente de x,
  • sinh(x) : sinus hyperbolique de x,
  • cosh(x) : cosinus hyperbolique de x,
  • tanh(x) : tangente hyperbolique de x,

  • exp(x) : exponentielle de x (ex),
  • log(x) : logarithme népérien de x (ln(x)),
  • log10(x) : logarithme décimal de x (log10(x)),
  • pow(x, y) : xy,
  • sqrt(x) : racine carrée de x,
  • ceil(x) : le plus petit entier supérieur ou égal à x,
  • floor(x) : le plus grand entier inférieur ou égal à x,
  • fabs(x) : |x|,
Les arguments de ces fonctions ainsi que les valeurs qu'elles retournent sont du type double.

La compilation d'un programme faisant appel à ces fonctions doit être effectuée avec l'option -lm afin que l'éditeur de liens puissent résoudre les références externes correspondantes.

Sous UNIX SYSTEM V, la fonction matherr permet de gérer une erreur qui s'est produite lors de l'utilisation d'une fonction mathématique. Le programmeur peut écrire sa propre fonction matherr, laquelle doit respecter la syntaxe suivante :

     int matherr(struct exception *exp)
     
Le type struct exception est défini dans le fichier en-tête math.h comme :
     struct exception
     {
         int    type;
         char  *name;
         double arg1, arg2, retval;
     };
     

  • type : type de l'erreur,
    • DOMAIN : domaine erroné,
    • SING : valeur singulière,
    • OVERFLOW : dépassement de capacité,
    • UNDERFLOW : sous-dépassement de capacité,
    • PLOSS : perte partielle de chiffres significatifs,
    • TLOSS : perte totale de chiffres significatifs,
  • name : nom de la fonction générant l'exception,
  • arg1, arg2 : arguments avec lesquels la fonction a été invoquée,
  • retval : valeur retournée par défaut, laquelle peut être modifiée par la fonction matherr.
Si matherr retourne 0, les messages d'erreurs standards et la valorisation d'errno interviendront, sinon ce ne sera pas le cas.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
  double x, y;

  scanf( "%lf", &x );
  y = log( x );
  printf( "%f\n", y );

  return 0;
}
int matherr( struct exception *p )
{
  puts( "erreur détectée" );
  printf( " type : %d\n", p->type );
  printf( " name : %s\n", p->name );
  printf( " arg1 : %f\n", p->arg1 );
  printf( " arg2 : %f\n", p->arg2 );
  printf( " valeur retournée : %f\n", p->retval );
  p->retval = -1.;

  return 0;
}
    

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9.13 - Fonctions de recherche et de tri


La fonction bsearch, dont la déclaration se trouve dans le fichier en-tête stdlib.h, permet de rechercher un élément d'un vecteur trié.

Syntaxe

void *bsearch(const void *key, const void *base,
              size_t NbElt, size_t TailleElt,
              int (*cmp)(const void *, const void *))
    
Cette fonction recherche dans le vecteur trié base, contenant NbElt éléments de taille TailleElt, l'élément pointé par key. La fonction cmp fournit le critère de recherche. Elle est appelée avec 2 arguments, le 1er est un pointeur sur l'élément à rechercher et le 2e un pointeur sur un élément du vecteur. Cette fonction doit retourner un entier négatif, nul ou positif suivant que son 1er argument est inférieur, égal ou supérieur à son 2e argument (en terme de rang dans le vecteur).

Exemple

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
main( int argc, char **argv )
{
  int cmp( const void *key, const void *elt );
  int tab[] = {10, 8, 7, 4, 2, 1, 0};
  int *ptr;
  int NbElt = sizeof tab / sizeof tab[0];
  int key = (int)strtol( argv[1], NULL, 0 );

  ptr = bsearch( &key, tab, NbElt,
                           sizeof(int), cmp );
  if( ptr )
    printf( "Rg de l'élt rech. : %d\n", ptr-tab+1 );
}
int cmp( const void *key, const void *elt )
{
  if( *(int *)key < *(int *)elt )
    return 1;
  else if( *(int *)key > *(int *)elt )
    return -1;
  else return 0;
}
    

La fonction qsort, dont la déclaration se trouve dans le fichier en-tête stdlib.h, permet de trier un vecteur. Cette fonction est une réalisation de l'algorithme de tri rapide («~quick-sort~») dû à Hoare (1962).

Syntaxe

void qsort(const void *base,
           size_t NbElt, size_t TailleElt,
           int (*cmp)(const void *, const void *))
    
Cette fonction trie le vecteur base contenant NbElt éléments de taille TailleElt. La fonction cmp, qui sert de critère de tri, admet 2 arguments pointant sur 2 éléments du vecteur à comparer. Elle doit renvoyer un entier obéissant aux mêmes règles que pour bsearch.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
  int cmp( const void *elt1, const void *elt2 );
  double tab[] = {3., 10., 6., 101.,
                  7., 11., 6., 14.};
  int    NbElt = sizeof tab / sizeof tab[0];
  int    i;

  qsort( tab, NbElt, sizeof(double), cmp );
  printf( "Vecteur tab trié : \n" );
  for( i=0; i < NbElt; i++ )
    printf( "%f\n", tab[i] );
}
int cmp( const void *elt1, const void *elt2 )
{
  if( *(double *)elt1 < *(double *)elt2 )
    return 1;
  else if( *(double *)elt1 > *(double *)elt2 )
    return -1;
  else return 0;
}
    

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.

10 - Entrées-sorties de bas niveau

  • 10.1 - Notion de descripteur de fichier
  • 10.2 - Fonctions d'ouverture et de fermeture de fichier
  • 10.3 - Fonctions de lecture et d'écriture
  • 10.4 - Accès direct
  • 10.5 - Relation entre flot et descripteur de fichier

Retour début .

10.1 - Notion de descripteur de fichier


Une entrée-sortie de bas niveau est identifiée par un descripteur de fichier («~file descriptor~»). C'est un entier positif ou nul. Les flots stdin, stdout et stderr ont comme descripteur de fichier respectif 0, 1 et 2.

Il existe une table des descripteurs de fichiers rattachée à chaque processus. La première entrée libre dans cette table est affectée lors de la création d'un descripteur de fichier.

Le nombre d'entrées de cette table, correspondant au nombre maximum de fichiers que peut ouvrir simultanément un processus, est donné par la pseudo-constante NOFILE définie dans le fichier en-tête «~sys/param.h~».

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10.2 - Fonctions d'ouverture et de fermeture de fichier


L'affectation d'un descripteur de fichier, c'est-à-dire l'initialisation d'une entrée-sortie, s'effectue par l'appel aux fonctions open et creatqui sont déclarées dans le fichier en-tête fcntl.h. La version ANSI de l'ordre open contient dorénavant l'appel creat.

Syntaxe

int  open(const char *fichier, int mode, mode_t acces)
int creat(const char *fichier, mode_t acces)
    
Le type mode_t est un alias du type unsigned long, défini dans le fichier en-tête «~sys/types.h~».

L'argument fichier indique le fichier à ouvrir.

L'argument mode indique le mode d'ouverture du fichier que l'on spécifie à l'aide de pseudo-constantes définies dans le fichier en-tête «~fcntl.h~» :

  • O_RDONLY : lecture seulement,
  • O_WRONLY : écriture seulement,
  • O_RDWR : lecture et écriture,
  • O_APPEND : écriture en fin de fichier,
  • O_CREAT : si le fichier n'existe pas il sera créé,
  • O_TRUNC : si le fichier existe déjà il est ramené à une taille nulle,
  • O_EXCL : provoque une erreur si l'option de création a été indiquée et si le fichier existe déjà.

Ces pseudo-constantes peuvent être combinées à l'aide de l'opérateur booléen |.

L'appel creat est équivalent à open avec
O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC comme mode d'accès.

L'appel à creat, ainsi qu'à open dans le cas où le mode O_CREAT a été indiqué, s'effectue avec un autre argument décrivant les accès UNIX du fichier à créer qui se combinent avec ceux définis au niveau de la commande umask du SHELL.

Ces fonctions retournent le descripteur de fichier ou -1 en cas d'erreur.

La fonction close permet de libérer le descripteur de fichier passé en argument.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
  int fd1, fd2;

  if( (fd1 = open( "Fichier1",
                    O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,
                    0644 )) == -1 )
  {
    perror( "open" );
    exit(1);
  }
  if( (fd2 = creat( "Fichier2", 0644 )) == -1 )
  {
    perror( "creat" );
    exit(2);
  }
       ...
  close( fd1 );
  close( fd2 );

  return 0;
}
     

Retour début .

10.3 - Fonctions de lecture et d'écriture


Les fonctions read et write permettent de lire et écrire dans des fichiers par l'intermédiaire de leur descripteur.

Syntaxe

int  read(int fd, char *buffer, int NbOctets)
int write(int fd, char *buffer, int NbOctets)
    
Ces fonctions lisent ou écrivent, sur le descripteur de fichier fd, NbOctets à partir de l'adresse buffer. Elles retournent le nombre d'octets effectivement transmis.

Une valeur de retour de read égale à 0 signifie fin de fichier.

Une valeur de retour égale à -1 correspond à la détection d'une erreur d'entrée-sortie.

Exemple

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
  int  fde, fds;
  char buffer[BUFSIZ];
  int  nlus;

  if( (fde = open( "entree", O_RDONLY )) == -1 )
  {
    perror( "open" );
    exit(1);
  }
  if( (fds = creat( "sortie", 0644 )) == -1 )
  {
    perror( "creat" );
    exit(2);
  }
  while( nlus = read( fde, buffer, sizeof(buffer) ) )
    write( fds, buffer, nlus );
  close( fde );
  close( fds );

  return 0;
}
     

Retour début .

10.4 - Accès direct

Les fonctions tell et lseek permettent de récupérer et de positionner le pointeur de position courante. Elles sont déclarées dans le fichier en-tête unistd.h.

Syntaxe

off_t lseek(int fd, off_t decalage, int origine)
int   tell(int fd)
    
Le type off_t est un alias du type long défini dans le fichier en-tête «~sys/types.h~».

Exemple

#include <unistd.h>

/*
 *  fonction lisant n octets à partir
 *  de la position courante.
 */

int lire( int fd, long pos, char *buffer, int n )
{
   if( lseek( fd, pos, 0 ) > = 0 )
     return read( fd, buffer, n );
   else return -1;
}
    

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10.5 - Relation entre flot et descripteur de fichier

Il est possible de changer de mode de traitement d'un fichier c'est-à-dire passer du mode flot («~stream~») au mode descripteur («~bas niveau~») ou vice-versa.

Pour ce faire, il existe :

  • la pseudo-fonction fileno qui permet de récupérer le descripteur à partir d'une structure de type FILE,
  • la fonction fdopen qui permet de créer une structure de type FILE et de l'associer à un descripteur.

Syntaxe

int   fileno(FILE *f)
FILE *fdopen(const int fd, const char *type)
    
Le mode d'ouverture indiqué au niveau de l'argument type de la fonction fdopen, doit être compatible avec celui spécifié à l'appel de la fonction open qui a servi à créer le descripteur.

Ces deux fonctions sont déclarées dans le fichier en-tête stdio.h.

Exemple

#include <stdio.h>
main()
{ int   fd;
  FILE *fe, *fs;
  char  buffer[BUFSIZ];

  if( (fd = creat( "copie", 0644 )) == -1 )
    perror( "creat" ), exit(1);
  write( fd, "abcdefg", 7 );
  if( (fe = fopen( "entree", "r" )) == NULL )
    perror( "fopen" ), exit(2);
  printf( "Descripteur du fichier \"entree\" : "
          "%d\n", fileno(fe) );
  if( (fs = fdopen( fd, "w" )) == NULL )
    perror( "fdopen" ), exit(3);
  fgets( buffer, sizeof buffer, fe );
  while( ! feof(fe) )
  {
    fputs( buffer, fs );
    fgets( buffer, sizeof buffer, fe );
  }
  fclose( fe ); fclose( fs );

  return 0;
}
    

Retour début


. .

11 - Annexe A

Tableau des priorités d'opérateurs en C

Table des codes ASCII des caractères

Caractère déc. hexa. octal Caractère déc. hexa. octal
C-@ (NUL) 00x00000 espace 320x20040
C-a (SOH) 10x01001 !330x21041
C-b (STX) 20x02002 "340x22042
C-c (ETX) 30x03003 #350x23043
C-d (EOT) 40x04004 $360x24044
C-e (ENQ) 50x05005 %370x25045
C-f (ACK) 60x06006 &380x26046
C-g (BEL) 70x07007 '390x27047
C-h (BS) 80x08010 (400x28050
C-i (HT) 90x09011 )410x29051
C-j (LF) 100x0a012*420x2a052
C-k (VT) 110x0b013+430x2b053
C-l (FF) 120x0c014,440x2c054
C-m (CR) 130x0d015-450x2d055
C-n (SO) 140x0e016.460x2e056
C-o (SI) 150x0f017/470x2f057
C-p (DLE) 160x100200480x30060
C-q (DC1) 170x110211490x31061
C-r (DC2) 180x120222500x32062
C-s (DC3) 190x130233510x33063
C-t (DC4) 200x140244520x34064
C-u (NAK) 210x150255530x35065
C-v (SYN) 220x160266540x36066
C-w (ETB) 230x170277550x37067
C-x (CAN) 240x180308560x38070
C-y (EM) 250x190319570x39071
C-z (SUB) 260x1a032:580x3a072
C-[ (ESC) 270x1b033;590x3b073
C-\ (FS) 280x1c034<600x3c074
C-] (GS) 290x1d035=610x3d075
C-$ (RS) 300x1e036>620x3e076
C-_ (US) 310x1f037?630x3f077

Caractère déc. hexa. octal Caractère déc. hexa. octal
@640x40100`960x60140
A650x41101a970x61141
B660x42102b980x62142
C670x43103c990x63143
D680x44104d1000x64144
E690x45105e1010x65145
F700x46106f1020x66146
G710x47107g1030x67147
H720x48110h1040x68150
I730x49111i1050x69151
J740x4a112j1060x6a152
K750x4b113k1070x6b153
L760x4c114l1080x6c154
M770x4d115m1090x6d155
N780x4e116n1100x6e156
O790x4f117o1110x6f157
P800x50120p1120x70160
Q810x51121q1130x71161
R820x52122r1140x72162
S830x53123s1150x73163
T840x54124t1160x74164
U850x55125u1170x75165
V860x56126v1180x76166
W870x57127w1190x77167
X880x58130x1200x78170
Y890x59131y1210x79171
Z900x5a132z1220x7a172
[910x5b133{1230x7b173
\920x5c134|1240x7c174
]930x5d135}1250x7d175
^940x5e136~1260x7e176
_950x5f137C-?1270x7f177

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.

12 - Annexe B

Tableau des priorités d'opérateurs en C

Priorité des opérateurs

Catégorie d'opérateurs Opérateurs Assoc.
fonction, tableau,
membre de structure,
pointeur sur un
membre de structure
() [] . -> G=>D
opérateurs unaires - ++ -- ! ~
* & sizeof (type)
D=>G
multiplication, division,
modulo
* / % G=>D
addition, soustraction + - G=>D
opérateurs binaires
de décalage
<< >> G=>D
opérateurs relationnels < <= > >= G=>D
opérateurs de comparaison == != G=>D
et binaire & G=>D
ou exclusif binaire ^ G=>D
ou binaire | G=>D
et logique && G=>D
ou logique || G=>D
opérateur conditionnel ?: D=>G
opérateurs d'affectation = += -= *= /= %=
&= ^= |= <<= >>=
D=>G
opérateur virgule , G=>D

Retour début


.

13 - Annexe C

Retour début

Énoncés des exercices

.

Exercice 1

Soit un programme contenant les déclarations suivantes :

    int   i =  8;
    int   j =  5;
    float x =  0.005f;
    float y = -0.01f;
    char  c = 'c';
    char  d = 'd';
    

Déterminer la valeur de chacune des expressions suivantes :

  1. (3*i - 2*j)\%(2*d - c)
  2. 2*((i/5) + (4*(j-3))\%(i + j - 2))
  3. i <= j
  4. j != 6
  5. c == 99
  6. 5*(i + j) > 'c'
  7. (i > 0) && (j < 5)
  8. (i > 0) || (j < 5)
  9. (x > y) && (i > 0) || (j < 5)
  10. (x > y) && (i > 0) && (j < 5)

Corrigé ou retour début chapitre .

Exercice 2

Soit un programme contenant les déclarations suivantes :

  char *argv[] = {
            "Wolfgang Amadeus Mozart",
            "Ludwig van Beethoven",
            "Hector Berlioz",
            "Nicolo Paganini" };
  char **p = argv;
  

Déterminer la valeur des expressions des 2 séries suivantes :

1(*p++)[1] 1(*p++)[1]
2*p++[1] 2*p[1]++
3(*++p)[4] 3(*++p)[4]
4*++*p 4*++*p

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Exercice 3

Analyser les expressions contenues dans le programme suivant :

#include <stdio.h>
main()
{
  int a;
  int b;
  int c;

  a = 16;
  b = 2;
  c = 10;

  c += a > 0 && a <= 15 ? ++a : a/b;
  /*
   * Que dire de l'expression suivante ? :
   * -----------------------------------
   */
  a > 30 ? b = 11 : c = 100;
}
    

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Exercice 4

Calculer parmi les entiers de 1 à 100 :

  1. la somme des entiers pairs,
  2. la somme des carrés des entiers impairs,
  3. la somme des cubes de ces entiers.

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Exercice 5

Écrire un programme permettant d'effectuer le produit de 2 matrices A et B. Leurs profils seront définis à l'aide de constantes symboliques. La matrice résultat C sera imprimée ligne par ligne.

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Exercice 6

Écrire un programme permettant de déterminer les nombres premiers dans l'intervalle [1,n] à l'aide du crible d'Ératosthène. Il consiste à former une table avec tous les entiers naturels compris entre 2 et n et à rayer (mise à zéro), les uns après les autres, les entiers qui ne sont pas premiers de la manière suivante : dès que l'on trouve un entier qui n'a pas encore été rayé, il est déclaré premier, et on raye tous les multiples de celui-ci. À la fin du procédé, les nombres non barrés sont des nombres premiers. On tiendra compte du fait qu'un nombre donné peut déjà avoir été éliminé en tant que multiple de nombres précédents déjà testés. Par ailleurs, on sait que l'on peut réduire la recherche aux nombres de 2 à sqrt(n) (si un entier non premier est strictement supérieur à sqrt(n) alors il a au moins un diviseur inférieur à sqrt(n) et aura donc déjà été rayé).

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Exercice 7

Remplir un tableau de 12 lignes et 12 colonnes à l'aide des caractères '1', '2' et '3' tel que :

         1
         1 2
         1 2 3
         1 2 3 1
         1 2 3 1 2
         1 2 3 1 2 3
         1 2 3 1 2 3 1
         1 2 3 1 2 3 1 2
         1 2 3 1 2 3 1 2 3
         1 2 3 1 2 3 1 2 3 1
         1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2
         1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
    

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Exercice 8

Écrire un programme permettant de trier les vecteurs lignes d'une matrice de nombres en ordre croissant. On s'appuiera sur l'algorithme appelé «~tri à bulle~» qui consiste à comparer 2 éléments consécutifs et les intervertir si nécessaire. Si après avoir terminé l'exploration du vecteur au moins une interversion a été effectuée, on renouvelle l'exploration, sinon le tri est terminé. Chaque ligne à trier sera transmise à une fonction qui effectuera le tri.

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Exercice 9

Le but de cet exercice est de transformer une matrice de réels que l'on se définira. Cette transformation consiste à modifier chaque élément à l'aide d'une fonction paramétrable de la forme y = f(x). On définira plusieurs fonctions de ce type. La valeur d'un entier défini sous la forme d'une constante symbolique indiquera la fonction à transmettre en argument de la procédure chargée d'effectuer la transformation.

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Exercice 10

Écrire une fonction à laquelle on transmet des couples (entier, réel) en nombre variable, et qui retourne les sommes des entiers et des réels.

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Exercice 11

Écrire un programme qui analyse les paramètres qui lui sont passés. Ce programme devra être appelé de la manière suivante :

exo11 -a chaine1|-b chaine2|-c chaine3 [-d -e -f] fichier

  1. une seule des options -a, -b ou -c doit être spécifiée, suivie d'une chaîne,
  2. les options -d, -e, -f sont facultatives. Si aucune d'entre elles n'est indiquée, le programme doit les considérer comme toutes présentes,
  3. un nom de fichier doit être spécifié.
On essaiera de rendre l'appel le plus souple possible :
  1. exo11 -a chaîne -e fichier
  2. exo11 -b chaîne fichier -d -f
  3. exo11 -c chaîne fichier -df
    (regroupement des options -d et -f).

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Exercice 12

Écrire un programme qui lit des mots sur l'entrée standard et les affiche après les avoir converti en louchebem («~langage des bouchers~»).

Cette conversion consiste à :

  1. reporter la 1ère lettre du mot en fin de mot, suivie des lettres 'e' et 'm',
  2. remplacer la 1ère lettre du mot par la lettre 'l'.
Exemples
  1. vison ==> lisonvem,
  2. vache ==> lachevem,
  3. bonne ==> lonnebem.

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Exercice 13

Écrire une fonction myatof qui convertit la chaîne passée en argument, en un réel de type «~double~».

On pourra comparer le résultat obtenu avec celui de la fonction «~atof~» de la bibliothèque standard.

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Exercice 14

Écrire un programme qui lit des chaînes de caractères sur l'entrée standard.

À la rencontre de la chaîne «~la~», il affichera la liste des chaînes déjà saisies.

À la rencontre de la chaîne «~li~», il affichera cette liste dans l'ordre inverse.

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Exercice 15

Écrire un programme dont le but est de créer, à partir du fichier «~musiciens~», deux fichiers :

  1. un fichier constitué des enregistrements du fichier «~musiciens~», mis les uns à la suite des autres en supprimant le caractère «~newline~» qui les sépare,
  2. un fichier d'index dans lequel seront rangées les positions ainsi que les longueurs des enregistrements du fichier précédent.

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Exercice 16

Ce programme devra, à partir des fichiers créés par le programme de l'exercice 15, afficher :

  1. la liste des enregistrements du fichier indexé des musiciens,
  2. cette même liste triée par ordre alphabétique des noms des musiciens,
  3. cette même liste triée par ordre chronologique des musiciens,
  4. le nom du musicien mort le plus jeune, ainsi que sa durée de vie.

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Exercice 17

Écrire un programme qui affichera l'enregistrement du fichier indexé des musiciens, créé par le programme de l'exercice 15, dont le rang est passé en argument. (Prévoir les cas d'erreurs).

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Exercice 18

Écrire une fonction qui retourne les différentes positions d'une chaîne de caractères dans un fichier texte ou binaire.

Le nom du fichier, ainsi que la chaîne seront transmis en argument au programme.

On pourra le tester avec les arguments suivants :

  1. exo18 exo18_data_bin save
  2. exo18 exo18_data_bin SAVE
  3. exo18 exo18_data_txt où-suis-je?

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Exercice 19

Écriture d'un programme intéractif de gestion d'une liste chaînée.

Ce programme affichera le menu suivant :

1 - AJOUTS d'éléments dans une liste chaînée.
2 - AFFICHAGE de la liste chaînée.
3 - TRI de la liste chaînée.
4 - SUPPRESSION d'éléments dans la liste.
5 - VIDER la liste.
6 - ARRÊT du programme.
    
et effectuera le traitement correspondant au choix effectué.

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Corrigés des exercices

Corrigé de l'exercice 1

   int   i =  8;
   int   j =  5;
   float x =  0.005f;
   float y = -0.01f;
   char  c = 'c';
   char  d = 'd';
    
(3*i - 2*j)\%(2*d - c)=14
2*((i/5) + (4*(j-3))\%(i + j - 2))=18
i <= j=0
j != 6=1
c == 99=1
5*(i + j) > 'c'=0
(i > 0) && (j < 5)=0
(i > 0) || (j < 5)=1
(x > y) && (i > 0) || (j < 5)=1
(x > y) && (i > 0) && (j < 5)=0

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Corrigé de l'exercice 2

  char *argv[] = {
            "Wolfgang Amadeus Mozart",
            "Ludwig van Beethoven",
            "Hector Berlioz",
            "Nicolo Paganini" };
  char **p = argv;
  
(*p++)[1]='o' (*p++)[1]='o'
*p++[1]='H' *p[1]++='H'
(*++p)[4]='l' (*++p)[4]='r'
*++*p='i' *++*p='c'

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Corrigé de l'exercice 3

#include <stdio.h>
§MEVBCBfint main()
{
  int a;
  int b;
  int c;

  a = 16;
  b = 2;
  c = 10;

  /*
   * 1) on commence par évaluer l'expression
   *    a > 0 && a <= 15, laquelle constitue
   *    le 1er opérande de l'opérateur ?:.
   *    Celle-ci est fausse car les expressions
   *    a > 0 et a <= 15 sont vraie et
   *    fausse respectivement,
   * 2) on évalue donc le 3eme opérande de l'opérateur
   *    ?:, c'est-à-dire l'expression a/b,
   * 3) et enfin on effectue l'affectation.
   */
  c += a > 0 && a <= 15 ? ++a : a/b;
  printf( "c : %d\n", c );  ===>  18
  
  /*
   * Que dire de l'expression suivante? :
   * ----------------------------------
   */
  a > 30 ? b = 11 : c = 100;

  /*
   * Cette expression provoque une erreur
   * à la compilation car le troisième
   * opérande de l'opérateur ?: est c
   * et non pas c = 100. De ce fait,
   * l'expression a > 30 ? b = 11 : c
   * est d'abord évaluée. Sa valeur est ensuite utilisée
   * comme opérande de gauche de la dernière affectation.
   * D'où l'erreur, car cette valeur n'est pas une g-valeur.
   *
   * On devrait écrire :
   */

  a > 30 ? b = 11 : (c = 100);

  return 0;
}
  

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Corrigé de l'exercice 4

#include <stdio.h>

§MEVBCBfint main()
{
  int pairs, carres_impairs, cubes;
  int i;

  pairs = carres_impairs = cubes = 0;
  /* Boucle de calcul.*/
  for (i=1; i<=100; i++)
  {
    cubes += i*i*i;
    /* "i" est-il pair ou impair?*/
    i%2 ? carres_impairs += i*i : (pairs += i);
  }
  /*
   * Impression des résultats.
   */
  printf( "Somme des entiers pairs entre 1 et 100 : "
          "%d\n", pairs );
  printf( "Somme des carrés des entiers impairs entre"
          " 1 et 100 : %d\n", carres_impairs );
  printf( "Somme des cubes des 100 premiers "
          "entiers : %d\n", cubes );

  printf( "\n\nFin EXO4.\n" );

  return 0;
}
  

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Corrigé de l'exercice 5

#include <stdio.h>

§MEVBCBfint main()
{
  const int n = 10;
  const int m = 5;
  const int p = 3;
  double    a[][5] =
      {
        { 0.00, 0.38, 0.42, 0.91, 0.25 },
        { 0.13, 0.52, 0.69, 0.76, 0.98 },
        { 0.76, 0.83, 0.59, 0.26, 0.72 },
        { 0.46, 0.03, 0.93, 0.05, 0.75 },
        { 0.53, 0.05, 0.85, 0.74, 0.65 },
        { 0.22, 0.53, 0.53, 0.33, 0.07 },
        { 0.05, 0.67, 0.09, 0.63, 0.63 },
        { 0.68, 0.01, 0.65, 0.76, 0.88 },
        { 0.68, 0.38, 0.42, 0.99, 0.27 },
        { 0.93, 0.07, 0.70 ,0.37, 0.44 }
      };
  double    b[][3] =
      {
        { 0.76, 0.16, 0.9047 },
        { 0.47, 0.48, 0.5045 },
        { 0.23, 0.89, 0.5163 },
        { 0.27, 0.90, 0.3190 },
        { 0.35, 0.06, 0.9866 }
      };
  double    c[10][3];
  int       i,j,k;
  
                 /* Produit matriciel C = A*B */
  for( i=0; i

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Corrigé de l'exercice 6

#include <stdio.h>
#include <math.h>

§MEVBCBfint main()
{
  const int n = 1000;
  int       tab_nombres[n];
  int       imax;
  int       i, j;

  /*
   * Remplissage du tableau "tab_nombres"
   * à l'aide des nombres de 1 à 1000.
   */
  for( i=1; i
  /*
   * Impression des nombres non exclus
   * qui sont les nombres premiers cherchés.
   * Impression de 10 nombres par ligne.
   */
  printf( "Les nombres premiers entre 1 et "
          "%d sont :\n\n", n );
  for( i=1; i

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Corrigé de l'exercice 7

#include <stdio.h>

§MEVBCBfint main()
{
  int  i, j;
  char c, tab[12][12];

  /* Boucle sur les colonnes.*/
  for( j=0; j<12; )
    /*
     * On remplit par groupe de 3 colonnes avec
     * les caractères successifs '1', '2'  et '3'.
     */
    for( c='1'; c<='3'; c++, j++ )
      for( i=j; i<12; i++ )
        tab[i][j] = c;
  /*
   * Impression du tableau obtenu.
   */
  for( i=0; i<12; i++ )
  {
    for( j=0; j<=i; j++ )
      printf( "  %c", tab[i][j] );
    printf( "\n" );
  }

  printf( "\n\nFin EXO7.\n" );

  return 0;
}
  

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Corrigé de l'exercice 8

#include <stdio.h>

#define NbElts(t) ( (sizeof(t)) / (sizeof(t[0])) )
#define NCOLS 4
typedef enum { False, True } Boolean;

§MEVBCBfint main()
{
  void   tri_vec( double *t );
  double mat[][NCOLS] =
         {
           {  1.56,    0.89,  10.234,  2.78  },
           {  9.789,   2.67,  39.78,  22.34  },
           { 99.99,  324.678,  4.56,   8.567 }
         };
  int i, j;

  /* Tri de chaque vecteur ligne.*/
  for( i=0; i
/*
 * Fonction effectuant le tri d'un vecteur
 * par la méthode du tri à "bulles".
 */
§MEVBCBfvoid tri_vec( double *t )
{
  Boolean tri_termine;
  int     i;

  for( ;; )
  {
    tri_termine = True;
    for( i=0; i t[i+1] )
      {
        double temp;

        temp = t[i+1];
        t[i+1] = t[i];
        t[i] = temp;
        tri_termine = False;
      }
    if ( tri_termine ) break;
  }

  return;
}
  

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Corrigé de l'exercice 9

#include <stdio.h>
#include <math.h>

#define NbElts(t) ( (sizeof(t)) / (sizeof(t[0])) )
#define NCOLS 4

/* Fonctions de transformations.*/
double identite( double x ) { return x; }

double carre   ( double x ) { return x*x; }

double cubes   ( double x ) { return x*x*x; }

§MEVBCBfint main()
{
  void transform( double (*)[NCOLS],
                  int    nb_lignes,
                  double (*f)( double ) );
  const int choix = 4;

  double mat[][NCOLS] =
         {
           {  1.56,    0.89,  10.234,  2.78 },
           {  9.789,   2.67,  39.78,  22.34 },
           { 99.99,  324.678,  4.56,   8.567 }
         };
  int i, j;
  
  switch( choix )
  {
    case 1:
      transform( mat, NbElts(mat), identite );
      break;
    case 2:
      transform( mat, NbElts(mat), carre );
      break;
    case 3:
      transform( mat, NbElts(mat), cubes );
      break;
    case 4:
      transform( mat, NbElts(mat), log );
      break;
  }

  /* Impression de la matrice transformée.*/
  for( i=0; i
/* Fonction effectuant la transformation.*/
§MEVBCBfvoid transform( double (*p)[NCOLS],
                §MEVBCBfint    nb_lignes,
                §MEVBCBfdouble (*f)( double ) )
{
  int i, j;

  for( i=0; i

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Corrigé de l'exercice 10

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

typedef struct somme
{
  int    entiers;
  double reels;
} Somme;

§MEVBCBfint main()
{
  Somme sigma( int nb_couples, ... );
  Somme s;

  s = sigma( 4, 2, 3., 3, 10., 3, 5., 11, 132. );
  printf( " Somme des entiers : %d\n", s.entiers );
  printf( " Somme des réels   : %f\n", s.reels );
  printf( "\t\t------------------\n" );
  s = sigma( 5, 2, 3., 3, 10., 3, 5., 11, 132., 121, 165. );
  printf( " Somme des entiers : %d\n", s.entiers );
  printf( " Somme des réels   : %f\n", s.reels );

  printf( "\n\nFin EXO10.\n" );

  return 0;
}
  
§MEVBCBfSomme sigma( int nb_couples, ... )
{
  Somme   s;
  int     i;
  va_list arg;

  /*
   * Initialisation de "arg" avec l'adresse
   * de l'argument qui suit "nb_couples".
   * ("arg" pointe sur l'entier du 1er couple).
   */
  va_start( arg, nb_couples );
  s.entiers = s.reels = 0;
  /*
   * Boucle de récupération des valeurs.
   */
  for( i=0; i

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Corrigé de l'exercice 11 : première solution

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

void traitement_option( const unsigned char option );
void usage( char *s );

const unsigned char  option_a = 1;
const unsigned char  option_b = 2;
const unsigned char  option_c = 4;
const unsigned char  option_d = 8;
const unsigned char  option_e = 16;
const unsigned char  option_f = 32;
unsigned char        mask_options = 0;
char                *valeur_option = NULL, *fichier = NULL;
char                *module;

void bilan_options( void );
  
§MEVBCBfint main( int argc, char **argv )
{
  /* Sauvegarde du nom de l'exécutable. */
  module = strdup( *argv );
  /* Boucle sur les arguments. */
  while( *++argv != NULL )
  {
    /*
     * Est-ce que l'argument commence
     * par le caractère '-' ?
     */

    if( (*argv)[0] == '-' )
    {
      /* On analyse les caractères qui suivent. */
      for( (*argv)++; **argv; (*argv)++ )
      {
        switch( **argv )
        {
          case 'a':
            traitement_option( option_a );
            break;
          case 'b':
            traitement_option( option_b );
            break;
          case 'c':
            traitement_option( option_c );
            break;
          case 'd':
            traitement_option( option_d );
            break;
  
          case 'e':
            traitement_option( option_e );
            break;
          case 'f':
            traitement_option( option_f );
            break;
          default : usage( module );
        }
        if ( **argv == 'a' || **argv == 'b' || **argv == 'c' )
        {
          /*
           * La valeur de l'option 'a', 'b' ou 'c' peut
           * suivre immédiatement, ou bien être séparée
           * de l'option par des blancs.
           */
          if( *++*argv != '\0' )
            valeur_option = strdup( *argv );
          /* Cas où aucune valeur ne suit. */
          else if( (*++argv)[0] == '-' )
            usage( module );
          else
            valeur_option = strdup( *argv );
          break;
        }
      }
    }
  
    /*
     * L'argument ne commence pas
     * par le caractère '-'.
     */
    else if( fichier != NULL )
      usage( module );
    else
      fichier = strdup( *argv );
  }
  bilan_options();

  printf( "\n\nFin EXO11.\n" );

  return 0;
}

§MEVBCBfvoid bilan_options( void )
{
  /*
   * L'option 'a', 'b', ou 'c' suivie d'une
   * chaîne, ainsi qu'un nom de fichier
   * doivent être spécifiés.
   */

  if( valeur_option == NULL || fichier == NULL )
    usage( module );
  
  /*
   * Si aucune des options 'd', 'e', 'f'
   * n'a été spécifiée, on les considère toutes.
   */

  if( ! (mask_options & option_d) &&
      ! (mask_options & option_e) &&
      ! (mask_options & option_f) )
    mask_options |= option_d + option_e + option_f;
  if( mask_options & option_a )
    printf( "Option \"a\" fournie avec comme valeur : "
            "%s\n", valeur_option );
  if( mask_options & option_b )
    printf( "Option \"b\" fournie avec comme valeur : "
            "%s\n", valeur_option );
  if( mask_options & option_c )
    printf( "Option \"c\" fournie avec comme valeur : "
            "%s\n", valeur_option );
  printf( "Option \"d\" %s.\n",
           mask_options & option_d ? "active" : "inactive" );
  printf( "Option \"e\" %s.\n",
           mask_options & option_e ? "active" : "inactive" );
  printf( "Option \"f\" %s.\n",
           mask_options & option_f ? "active" : "inactive" );

  printf( "fichier indiqué : %s\n", fichier );

  return;
}
  
§MEVBCBfvoid traitement_option( const unsigned char option )
{
  /*
   * Une seule des options "-a", "-b", "-c"
   * doit avoir été spécifiée.
   */

  if ( option == option_a ||
       option == option_b ||
       option == option_c )
    if ( valeur_option != NULL )
      usage( module );

  /*
   * On interdit qu'une option
   * soit indiquée 2 fois.
   */

  if ( mask_options & option )
    usage( module );
  else
    mask_options |= option;

  return;
}

§MEVBCBfvoid usage( char *s )
{
  printf( "usage : %s -a chaine | -b chaine"
          " | -c chaine [-d -e -f] fichier\n", s );
  exit(1);
}
  

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Corrigé de l'exercice 11 : deuxième solution

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

typedef enum { False, True } Boolean;
typedef struct options
{
  char     nom[3];
  Boolean  option_fournie;
  Boolean  option_a_valeur;
  char    *valeur;
} Option;
typedef enum { option_a, option_b, option_c,
               option_d, option_e, option_f,
               nb_options, option_invalide } option_t;

Option options[] = {
                     { "-a", False, True,  NULL },
                     { "-b", False, True,  NULL },
                     { "-c", False, True,  NULL },
                     { "-d", False, False, NULL },
                     { "-e", False, False, NULL },
                     { "-f", False, False, NULL }
                   };

option_t type_option( char *option );
void     bilan_options( void );
void     usage(char *s);

char *module, *fichier = NULL;
  
§MEVBCBfint main( int argc, char **argv )
{
  /* Sauvegarde du nom de l'exécutable. */
  module = strdup( *argv );

  /* Boucle sur les arguments. */
  while( *++argv != NULL )
  {
    /*
     * Est-ce que l'argument commence
     * par le caractère '-' ?
     */

    if( (*argv)[0] == '-' )
    {
      option_t opt;

      opt = type_option( *argv );
      if( opt == option_invalide ) usage( module );
      if( options[opt].option_a_valeur )
      {
        *argv += strlen( options[opt].nom );
        if( argv[0][0] != '\0' )
          options[opt].valeur = strdup( *argv );
        /* Cas où aucune valeur ne suit. */
        else if( (++argv)[0][0] == '-' )
          usage( module );
        else
          options[opt].valeur = strdup( *argv );
      }
    }
  
    else if( fichier != NULL )
      usage( module );
    else
      fichier = strdup( *argv );
  }

  bilan_options();

  printf("\n\nFin EXO11.\n");

  return 0;
}

§MEVBCBfoption_t type_option( char *option )
{
  option_t rang;

  for( rang=0; rang
§MEVBCBfvoid bilan_options( void )
{
  option_t rang;

  /*
   * Une seule des options "-a", "-b", "-c"
   * doit avoir été spécifiée ainsi qu'un
   * nom de fichier.
   */

  if( options[option_a].option_fournie ^
      options[option_b].option_fournie ^
      options[option_c].option_fournie &&
      fichier != NULL )
  {
    if ( options[option_a].option_fournie &&
         options[option_b].option_fournie &&
         options[option_c].option_fournie ) usage( module );

    /*
     * Si aucune des options 'd', 'e', 'f'
     * n'a été spécifiée, on les considère toutes.
     */

    if( ! options[option_d].option_fournie &&
        ! options[option_e].option_fournie &&
        ! options[option_f].option_fournie )
      options[option_d].option_fournie =
      options[option_e].option_fournie =
      options[option_f].option_fournie = True;
  
    for( rang=0; rang

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Corrigé de l'exercice 12

#include <stdio.h>

§MEVBCBfint main()
{
  char  buffer[BUFSIZ];
  char *p;

  /*
   * Boucle de lecture sur l'entrée standard
   * avec la chaîne "--> " comme prompt.
   */
  fputs( "--> ", stdout );
  gets( buffer );
  while( ! feof(stdin) )
  {
    /* On se positionne à la fin du mot lu. */
    for( p=buffer; *p; p++ );
    /* Conversion du mot en "louchebem". */
    p[0] = *buffer;
    *buffer = 'l';
    p[1] = 'e'; p[2] = 'm'; p[3] = '\0';
    puts( buffer );
    fputs( "--> ", stdout );
    gets( buffer );
  }

  printf( "\n\nFin EXO12.\n" );

  return 0;
}
  

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Corrigé de l'exercice 13

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>

§MEVBCBfint main( int argc, char **argv )
{
  void   usage ( char *s );
  double myatof( char *s );

  /* Y a-t-il un argument ? */
  if( argc != 2 ) usage( argv[0] );
  /*
   * On imprime les résultats des fonctions
   * "atof" et "myatof" pour comparaison.
   */
  printf( "%f\n", atof  ( argv[1] ) );
  printf( "%f\n", myatof( argv[1] ) );

  printf("\n\nFin EXO13.\n");

  return 0;
}

§MEVBCBfdouble myatof( char *s )
{
  long   nombre, signe;
  double exposant;

  exposant = 1.;
  nombre   = 0;
  
  /*
   * Saut des éventuels caractères
   * espace, tabulation et "newline"
   * situés en tête.
   */
  for( ; isspace( *s ); s++ )
      ;
  /* Gestion du signe. */
  signe = *s == '-' ? -1 : 1;
  *s == '-' || *s == '+' ? s++ : s;
  /* Gestion de la partie entière. */
  for( ; isdigit( *s ); s++ )
    nombre = nombre*10 + *s - '0';
  if( *s++ != '.' )
    return signe*nombre*exposant;
  /* Gestion de la partie décimale. */
  for( ; isdigit( *s ); s++ )
  {
    nombre = nombre*10 + *s - '0';
    exposant /= 10.;
  }

  return signe*nombre*exposant;
}

§MEVBCBfvoid usage( char *s )
{
  fprintf( stderr, "usage: %s nombre.\n", s );
  exit( 1 );
}
  

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Corrigé de l'exercice 14

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

/* Définitions de nouveaux types. */
typedef enum sens {arriere, avant} Sens;
typedef struct cellule
{
   char   *chaine;
   struct  cellule *ptr_precedent;
   struct  cellule *ptr_suivant;
} CEL;

void  liste ( CEL *p, Sens sens );
void  libere( CEL *p );
CEL  *debut = NULL;

§MEVBCBfint main()
{
  CEL  *ptr_courant = NULL;
  char  chaine[40];

  /*
   * Boucle de lecture sur l'entrée standard
   * avec "--> " comme prompt.
   */
  fputs( "--> ", stdout );
  gets( chaine );
  
  while( ! feof( stdin ) )
  {
    /*
     * Si "la" est la chaîne entrée,
     * on liste les chaînes déjà saisies.
     */
    if( ! strcmp( chaine, "la" ) )
      liste( debut, avant );
    /*
     * Si "li" est la chaîne entrée,
     * on liste les chaînes déjà saisies
     * dans l'ordre inverse.
     */
    else if( ! strcmp( chaine, "li" ) )
      liste( ptr_courant, arriere );
    else
    {
      /* C'est la 1ère chaîne. */
      if( debut == NULL )
      {
        debut = malloc( sizeof(CEL) );
        debut->ptr_precedent = NULL;
        ptr_courant = debut;
      }
      else
      {
        /* C'est une chaîne différente de la 1ère. */
        ptr_courant->ptr_suivant = malloc( sizeof(CEL) );
        ptr_courant->ptr_suivant->ptr_precedent = ptr_courant;
        ptr_courant = ptr_courant->ptr_suivant;
      }
  
      /* On valorise le nouvel élément de la liste. */
      ptr_courant->chaine = strdup( chaine );
      ptr_courant->ptr_suivant = NULL;
    }
    fputs( "--> ", stdout );
    gets( chaine );
  }
  /* On libère la liste. */
  if( debut != NULL )
    libere( debut );

  printf( "\n\nFin EXO14.\n" );

  return 0;
}

/* Fonction récursive d'affichage de la liste. */
§MEVBCBfvoid liste( CEL *p, Sens sens )
{
  if( debut == NULL )
  {
    printf( "Désolé! la liste est vide.\n\n" );
    return;
  }
  if ( p != NULL )
  {
    printf( "\t%s\n", p->chaine );
    liste( sens == avant ?
              p->ptr_suivant : p->ptr_precedent, sens );
  }

  return;
}
  
/*
 * Fonction libérant la mémoire
 * occupée par la liste.
 */

§MEVBCBfvoid libere( CEL *p )
{
  if ( p->ptr_suivant != NULL )
    libere( p->ptr_suivant );

  free( p->chaine );
  free( p );

  return;
}
  

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Corrigé de l'exercice 15

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

§MEVBCBfint main()
{
  typedef struct index
  {
     unsigned int debut;
     unsigned int longueur;
  } INDEX;
  FILE  *mus, *ind, *indmus;
  char   buffer[BUFSIZ];
  INDEX  index;

  /* Ouverture du fichier texte "musiciens". */
  if( (mus = fopen( "musiciens", "r" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    exit(1);
  }
  /*
   * Ouverture en écriture du fichier
   * indexé des musiciens,
   */
  if( (ind = fopen( "index", "w" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    exit(2);
  }
  
  /* Ouverture en écriture du fichier d'index. */
  if( (indmus = fopen( "indmus", "w" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    exit(3);
  }

  index.debut = ftell( mus );
  /* Boucle de lecture du fichier des musiciens. */
  fgets( buffer, sizeof buffer, mus );
  while( ! feof(mus) )
  {
    static int n = 0; /* nombre de caractères "newline". */

    /* On supprime le caractère "newline". */
    buffer[strlen( buffer )-1] = '\0'; n++;
    fputs( buffer, indmus );
    index.longueur = strlen( buffer );
    fwrite( &index, sizeof index, 1, ind );
    /*
     * Mise à jour de la position pour
     * l'itération suivante.
     */
    index.debut = ftell( mus ) - n;
    fgets( buffer, sizeof buffer, mus );
  }
  /* Fermeture des fichiers. */
  fclose( ind ); fclose( indmus ); fclose( mus );

  printf( "\n\nFin EXO15.\n" );

  return 0;
}
  

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Corrigé de l'exercice 16

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

/* Définition de types. */
typedef struct date
{
  unsigned int date_naiss;
  unsigned int date_mort;
} DATE;
typedef struct musicien
{
  char nom[30];
  char prenom[20];
  DATE date;
} MUSICIEN;
typedef struct index
{
  unsigned int debut;
  unsigned int longueur;
} INDEX;
  
§MEVBCBfint main()
{
  MUSICIEN  mort_le_plus_jeune( MUSICIEN *mus, int n );
  void      imprime           ( MUSICIEN *mus, int n );
  int       cmp_alpha ( const void *mus1, const void *mus2 );
  int       cmp_chrono( const void *mus1, const void *mus2 );
  FILE     *index, *mus;
  INDEX     ind;
  MUSICIEN *p_mus;
  MUSICIEN  mus_mort_le_plus_jeune;
  char     *buffer;
  int       NbMus;

  /* Ouverture du fichier index. */
  if( (index = fopen( "index", "r" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    exit(1);
  }
  /* Ouverture du fichier indexé des musiciens. */
  if( (mus = fopen( "indmus", "r" )) == NULL )
  {
    perror( "fopen" );
    exit(2);
  }
  NbMus = 0;
  p_mus = NULL;
  /*
   * Boucle de lecture du fichier indexé des musiciens,
   * par l'intermédiaire du fichier d'index.
   */
  
  fread( &ind, sizeof(INDEX), 1, index );
  while( ! feof(index) )
  {
    buffer = malloc( ind.longueur+1 );
    fgets( buffer, ind.longueur+1, mus );
    p_mus = realloc( p_mus, ++NbMus*sizeof(MUSICIEN) );
    sscanf( buffer, "%s%s%d%d",
                      p_mus[NbMus-1].prenom,
                      p_mus[NbMus-1].nom,
                     &p_mus[NbMus-1].date.date_naiss,
                     &p_mus[NbMus-1].date.date_mort );
    free( buffer );
    fread( &ind, sizeof(INDEX), 1, index );
  }
  /* Fermeture des fichiers. */
  fclose( index ); fclose( mus );
  /* Affichage de la liste des musiciens. */
  printf( "\n\n\t\tListe des musiciens :\n" );
  printf( "\t\t-------------------\n\n" );
  imprime( p_mus, NbMus );
  /*
   * Tri puis affichage de la liste des musiciens
   * triés par ordre alphabétique.
   */
  qsort( p_mus, NbMus, sizeof(MUSICIEN), cmp_alpha );
  printf( "\n\n\tListe des musiciens"
          " par ordre alphabétique :\n" );
  printf( "\t-----------------------"
          "-------------------\n\n" );
  imprime( p_mus, NbMus );
  
  /*
   * Tri puis affichage de la liste des musiciens
   * triés par ordre chronologique.
   */
  qsort( p_mus, NbMus, sizeof(MUSICIEN), cmp_chrono );
  printf( "\n\n\tListe des musiciens"
          " par ordre chronologique :\n" );
  printf( "\t-----------------------"
          "---------------------\n\n" );
  imprime( p_mus, NbMus );

  /* Recherche du musicien mort le plus jeune. */
  mus_mort_le_plus_jeune =  mort_le_plus_jeune( p_mus, NbMus );
  /*
   * Affichage du musicien mort le plus jeune, ainsi
   * que sa durée de vie.
   */
  printf( "\n\n\tLe musicien mort le plus jeune est :"
          "\n\t----------------------------------\n\n" );
  printf( "\t%s %s qui est mort a %d ans.\n\n",
           mus_mort_le_plus_jeune.prenom,
           mus_mort_le_plus_jeune.nom,
           mus_mort_le_plus_jeune.date.date_mort -
           mus_mort_le_plus_jeune.date.date_naiss );

  printf( "\n\nFin EXO16.\n" );

  return 0;
}
  
/*
 * Fonction appelée par "qsort" pour trier les
 * musiciens par ordre alphabétique.
 */
§MEVBCBfint cmp_alpha( const void *mus1, const void *mus2 )
{
  if( strcmp( ((MUSICIEN *)mus1)->nom,
              ((MUSICIEN *)mus2)->nom ) > 0 )
    return 1;
  if( strcmp( ((MUSICIEN *)mus1)->nom,
              ((MUSICIEN *)mus2)->nom) < 0 )
    return -1;
  return 0;
}

/*
 * Fonction appelée par "qsort" pour trier les
 * musiciens par ordre chronologique.
 */
§MEVBCBfint cmp_chrono( const void *mus1, const void *mus2 )
{
  if( ((MUSICIEN *)mus1)->date.date_naiss >
      ((MUSICIEN *)mus2)->date.date_naiss )
    return 1;
  if( ((MUSICIEN *)mus1)->date.date_naiss <
      ((MUSICIEN *)mus2)->date.date_naiss )
    return -1;
  return 0;
}
  
/* Fonction d'affichage. */
§MEVBCBfvoid imprime( MUSICIEN *mus, int n )
{
  int i;

  for( i=0; i

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Corrigé de l'exercice 17

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct index
{
  unsigned int debut;
  unsigned int longueur;
} INDEX;

§MEVBCBfint main( int argc, char **argv )
{
  void   erreur(int rc);
  void   usage (char *s);
  FILE  *index, *mus;
  int    rang_mus;
  INDEX  ind;
  char  *buffer;

  /* Le rang a-t-il été spécifié ? */
  if( argc != 2 ) usage( argv[0] );
  /* Conversion de l'argument en entier. */
  rang_mus = (int)strtol( argv[1], NULL, 0 );
  if( rang_mus <= 0 )
    erreur( 1 );
  /* Ouverture du fichier indexé des musiciens. */
  if( (index = fopen( "index", "r" )) == NULL )
    perror( "fopen" ), exit(2);
  /* Ouverture du fichier d'index. */
  if( (mus = fopen( "indmus", "r" )) == NULL )
    perror( "fopen" ), exit(3);
  
  /*
   * Positionnement dans le fichier d'index.
   * Ne pas trop compter sur la valeur retournée
   * par la fonction "fseek". Un mauvais positionnement
   * provoquera une erreur lors de la lecture suivante.
   */
  fseek( index, (rang_mus-1)*sizeof(INDEX), SEEK_SET );
  /*
   * Lecture de l'index contenant le positionnement et
   * la longueur de l'enregistrement, dans le fichier
   * indexé des musiciens, correspondant au rang spécifié.
   */
  if( fread( &ind, sizeof ind, 1, index ) != 1 )
    erreur( 4 );
  /*
   * Positionnement puis lecture
   * de l'enregistrement désiré.
   */
  fseek( mus, ind.debut, SEEK_SET );
  buffer = malloc( ind.longueur+1 );
  fgets( buffer, ind.longueur+1, mus );
  /* Affichage du musicien sélectionné. */
  printf( "\n\tmusicien de rang %d ==> %s\n\n",
           rang_mus, buffer );
  free( buffer );
  /* Fermeture des fichiers. */
  fclose( index ); fclose( mus );

  printf("\n\nFin EXO17.\n");

  return 0;
}
  
§MEVBCBfvoid erreur( int rc )
{
  fprintf( stderr, "rang invalide.\n" );
  exit( rc );
}

§MEVBCBfvoid usage( char *s )
{
  fprintf( stderr, "usage : %s rang\n", s );
  exit( 6 );
}
  

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Corrigé de l'exercice 18

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

int    *positions;
int     nb_positions;
size_t  taille_bloc;

§MEVBCBfstatic void init( size_t longueur )
{
  positions = NULL;
  nb_positions = 0;
  taille_bloc = BUFSIZ - longueur + 1;

  return;
}

§MEVBCBfint main( int argc, char **argv )
{
   void  usage(char *s);
   void  strrech( char *buffer, int nblus,
                  char *ChaineAchercher, size_t longueur );
   int     fd;
   char    buffer[BUFSIZ];
   char   *ChaineAchercher;
   size_t  longueur;
   int     nblus;
  
   /*
    * Le fichier et la chaîne à chercher
    * ont-ils été passés en argument ?
    */

   if ( argc != 3 )
     usage( argv[0] );
   ChaineAchercher = argv[2];
   longueur = strlen( ChaineAchercher );

   /*
    * initialisation des variables globales.
    */
   init( longueur );

   /* Ouverture du fichier passé en argument. */

   if( (fd = open( argv[1], O_RDONLY )) == -1 )
   {
      perror( "open" );
      exit( 1 );
   }
  
   /* Boucle de lecture du fichier. */

   while( nblus = read( fd, buffer, sizeof buffer ) )
   {
     /*
      * Récupération des positions de la chaîne
      * dans le buffer courant.
      */

     strrech( buffer, nblus, ChaineAchercher, longueur );

     /*
      * Si BUFSIZ caractères ont été lus, on
      * recule de (longueur-1) caractères
      * dans le fichier, pour être sûr de n'oublier
      * aucune position de la chaîne.
      */

     if( nblus == BUFSIZ )
       lseek( fd, -(long)(longueur - 1), SEEK_CUR );
   }
   close( fd );

   /* Impression des positions trouvées. */

   if ( nb_positions == 0 )
     printf( "La chaîne \"%s\" n'a pas été trouvée\n"
             "dans le fichier \"%s\".\n",
              ChaineAchercher, argv[1] );
  
   else
   {
     int pos;

     printf( "Dans le fichier \"%s\", la chaîne \"%s\"\n"
             "a été trouvée aux positions :\n\n",
              argv[1], ChaineAchercher );
     for( pos=0; pos
/*
 * Fonction de récupération des positions
 * de la chaîne dans le buffer courant.
 */

§MEVBCBfvoid strrech( char *s, int nblus,
              §MEVBCBfchar *ChaineAchercher, size_t longueur )
{
   char       *buffer, *ptr;
   static int  n = 0, nombre_octets_lus = 0;
   int         i;

   /*
    * On prend garde de remplacer les éventuels caractères
    * "nuls" par des blancs pour pouvoir utiliser
    * la fonction "strstr".
    */

   buffer = malloc( nblus+1 );
   memcpy( buffer, s, nblus );
   for( i=0; i
   /* Boucle de recherche de la chaîne. */

   for( ptr=buffer;
        ptr=strstr( ptr, ChaineAchercher );
        ptr+=longueur )
   {
     /*
      * extension du vecteur positions.
      */

     positions = (int *)realloc( positions, ++n*sizeof(int) );
     assert( positions != NULL );

     /*
      * position de la chaîne trouvée par
      * rapport au début du bloc lu.
      */

     positions[n-1] = ptr - buffer + 1;

     /*
      * position de la chaîne trouvée par
      * rapport au début du fichier.
      */

     positions[n-1] += nombre_octets_lus;
   }
   free( buffer );
  
   /*
    * Nombre d'octets déjà lus dans le fichier.
    */

   nombre_octets_lus += taille_bloc;
   nb_positions = n;

   return;
}

§MEVBCBfvoid usage(char *s)
{
   fprintf( stderr, "usage: %s fichier"
                    " ChaineAchercher.\n", s );
   exit(1);
}
  

Retour début chapitre .

Corrigé de l'exercice 19

Fichier exo19.h

#define taille(t) sizeof(t) / sizeof(t[0])
typedef enum bool {False, True} Boolean;
  

Fichier exo19_gestion_liste.h

void ajouts     ( void );
void liste      ( void );
void tri        ( void );
void suppression( void );
void vider      ( void );
void arret      ( void );
  

Fichier exo19.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "exo19.h"
#include "exo19_gestion_liste.h"

struct menu
{
  char  *texte;
  void (*action)( void );
};

§MEVBCBfint main()
{
  /* Définition du menu. */
  struct menu menu[] =
  {
    {"  1 - AJOUTS d'éléments dans une liste chaînée.\n",
                                                 ajouts},
    {"  2 - AFFICHAGE de la liste chaînée.\n",
                                                  liste},
    {"  3 - TRI de la liste chaînée.\n",
                                                    tri},
    {"  4 - SUPPRESSION d'éléments dans la liste.\n",
                                            suppression},
    {"  5 - VIDER la liste.\n",
                                                  vider},
    {"  6 - ARRÊT du programme.\n",
                                                  arret}
  };
  
  int SelectionMenu( struct menu menu[], int NbChoix );

  /* Boucle infinie sur les choix effectués. */
  for (;;)
    menu[SelectionMenu( menu, taille(menu) )].action();
}
  
/* Fonction renvoyant le choix effectué. */

§MEVBCBfint SelectionMenu( struct menu menu[], int NbChoix )
{
  int   choix, m;
  char  entree[10];
  char *endp;

  do
  {
    printf( "\n\nListe des choix :\n" );
    for( m=0; m NbChoix )
      printf( "\nERREUR - choix invalide.\n" );
  } while( *endp != '\0' ||
           choix < 1 || choix > NbChoix );
  printf("\n");

  return --choix;
}
  

Fichier exo19_gestion_liste.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "exo19.h"
#include "exo19_gestion_liste.h"

#define LISTE_VIDE "La liste est vide.\n"

static const char * const prompt_ajout       =
     "Élément à ajouter[CtrlD pour terminer] --> ";
static const char * const prompt_suppression =
     "Élément à supprimer[CtrlD pour terminer] --> ";
static const char *prompt;

typedef struct cellule
{
  char           *capitale;
  struct cellule *ptr_precedent;
  struct cellule *ptr_suivant;
} CEL;

static CEL  *debut   = NULL;
static CEL  *curseur = NULL;

static Boolean  liste_vide( void );
static void     ajout_cellule( char *chaine );
static void     suppression_cellule( void );
static Boolean  recherche_cellule( char *chaine );
static char    *lire_chaine( void );
static void     affichage_liste( CEL *p );
  
§MEVBCBfstatic Boolean liste_vide( void )
{
  return debut == NULL ? True : False;
}

§MEVBCBfstatic void ajout_cellule( char *chaine )
{
  CEL *p;

  /*
   * Allocation, valorisation,
   * insertion du nouvel élément.
   */

  p = malloc( sizeof(CEL) );
  p->capitale = chaine;

  if ( liste_vide() )
    p->ptr_suivant = p->ptr_precedent = NULL;
  else
  {
    if ( curseur != debut )
      curseur->ptr_precedent->ptr_suivant = p;
    p->ptr_precedent = curseur->ptr_precedent;
    curseur->ptr_precedent = p;
    p->ptr_suivant = curseur;
  }
  curseur = p;
  if( curseur->ptr_precedent == NULL )
    debut = curseur;

  return;
}
  
§MEVBCBfstatic void suppression_cellule( void )
{
  if( curseur == debut )
  {
    /*
     * L'élément à supprimer est le 1er de la liste.
     */

    debut = curseur->ptr_suivant;
    if( ! liste_vide() )
      debut->ptr_precedent = NULL;
  }
  else
  {
    /*
     * L'élément à supprimer n'est pas le 1er de la liste.
     */

    curseur->ptr_precedent->ptr_suivant =
                          curseur->ptr_suivant;
    if( curseur->ptr_suivant != NULL )
      /*
       * L'élément à supprimer n'est
       * pas le dernier de la liste.
       */
      curseur->ptr_suivant->ptr_precedent =
                          curseur->ptr_precedent;
  }
  
  {
    CEL *p = curseur;

    free( p->capitale ); free( p );
    if ( curseur->ptr_suivant != NULL )
      curseur = curseur->ptr_suivant;
    else
      curseur = debut;
  }

  return;
}

§MEVBCBfstatic Boolean recherche_cellule( char *chaine )
{
  CEL *p;

  for( p=debut; p; p=p->ptr_suivant )
    if ( ! strcmp( p->capitale, chaine ) )
      break;

  if( p != NULL )
  {
    curseur = p;
    return True;
  }

  return False;
}
  
§MEVBCBfstatic char *lire_chaine( void )
{
  char buffer[BUFSIZ];

  /*
   * Lecture de l'élément à ajouter.
   */

  fputs( prompt, stdout );
  gets( buffer );

  /*
   * Si Control-D, annuler le bit indicateur
   * de fin de fichier, pour les prochaines saisies.
   */

  if( feof( stdin ) )
  {
    clearerr( stdin );
    return NULL;
  }

  return strdup( buffer );
}
  
/*
 * Fonction rattachée au choix 1.
 * (AJOUTS d'éléments dans la liste chaînée).
 */

§MEVBCBfvoid ajouts( void )
{
  char *chaine;

  /*
   * Boucle de lecture des chaînes.
   */

  prompt = prompt_ajout;

  while( (chaine = lire_chaine()) != NULL )
    ajout_cellule( chaine );

  return;
}
  
/*
 * Fonction rattachée au choix 3.
 * (TRI de la liste chaînée).
 */

§MEVBCBfvoid tri( void )
{
  Boolean  tri_terminee;
  CEL     *ptr;

  /*
   * La liste doit exister.
   */

  if ( liste_vide() )
    fprintf( stderr, LISTE_VIDE );
  else
  {
    /*
     * Boucle de tri.
     */
  
    do
    {
      tri_terminee = True;
      for( ptr=debut; ptr->ptr_suivant;
           ptr = ptr->ptr_suivant )
        if( strcmp( ptr->capitale,
                    ptr->ptr_suivant->capitale ) > 0 )
        {
          /*
           * On effectue une interversion.
           */

          curseur = ptr;
          ajout_cellule(
            strdup( curseur->ptr_suivant->capitale ) );
          curseur = ptr->ptr_suivant;
          suppression_cellule();
          tri_terminee = False;
          if ( ptr->ptr_suivant == NULL )
            break;
        }
    } while( ! tri_terminee );
  }

  return;
}
  
/*
 * Fonction rattachée au choix 4.
 * (SUPPRESSION d'éléments dans la liste).
 */
§MEVBCBfvoid suppression( void )
{
  char *chaine;

  /*
   * Boucle de lecture des chaînes.
   */
  prompt = prompt_suppression;

  while( ! liste_vide() && (chaine = lire_chaine()) != NULL )
  {
    if( ! recherche_cellule( chaine ) )
    {
      fprintf( stderr, "L'élément \"%s\" est"
                       " inexistant!\n\n", chaine );
      continue;
    }
    suppression_cellule();
    printf( "L'élément \"%s\" a été supprimé"
            " de la liste.\n\n", chaine );
  }

  /*
   * La liste est-elle vide ?
   */
  if ( liste_vide() ) fprintf( stderr, LISTE_VIDE );

  return;
}
  
/*
 * Fonction rattachée au choix 5.
 * (VIDER la liste ).
 */
§MEVBCBfvoid vider( void )
{
  if ( liste_vide() )
    fprintf( stderr, LISTE_VIDE );
  else
  {
    curseur = debut;
    while ( ! liste_vide() )
      suppression_cellule();
  }

  return;
}
/*
 * Fonction rattachée au choix 6.
 * (ARRET du programme).
 */
§MEVBCBfvoid arret( void )
{
  /*
   * Si la liste n'est pas vide, on libère
   * la mémoire qu'elle occupe.
   */
  if( ! liste_vide() ) vider();

  printf( "\n\nFin EXO19.\n" );

  exit( 0 );
}
  

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© CNRS - IDRIS, 08/03/2010