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Exécution d'un code parallèle en batch

Les travaux sont gérés sur l'ensemble des nœuds par le logiciel Slurm.

Si votre code requiert la fonctionnalité MPI CUDA-aware, vous devez vous référer à la page exécution d'un travail multi GPU MPI CUDA-aware et GPUDirect en batch.

Pour soumettre un travail parallèle en batch sur Jean Zay, il faut :

  1. Créer un script de soumission :
job_mpi.slurm
#!/bin/bash
#SBATCH --job-name=TravailMPI # nom du job
#SBATCH --nodes=2 # Nombre total de noeuds
#SBATCH --ntasks-per-node=40 # Nombre de processus MPI par noeud
# /!\ Attention, la ligne suivante est trompeuse mais dans le vocabulaire
# de Slurm "multithread" fait bien référence à l'hyperthreading.
#SBATCH --hint=nomultithread # 1 processus MPI par coeur physique (pas d'hyperthreading)
#SBATCH --time=00:10:00 # Temps d’exécution maximum demande (HH:MM:SS)
#SBATCH --output=TravailMPI%j.out # Nom du fichier de sortie (%j est remplacé par le numéro du travail)
#SBATCH --error=TravailMPI%j.out # Nom du fichier d'erreur (ici commun avec la sortie)

# on se place dans le répertoire de soumission
cd ${SLURM_SUBMIT_DIR}

# nettoyage des modules charges en interactif et herites par defaut
module purge

# chargement des modules
module load ... # par exemple intel-all/19.0.4

# echo des commandes lancées
set -x

# exécution du code
srun ./exec_mpi
Attention

La configuration actuelle de la machine ne permet pas d'utiliser l'hyperthreading (exécution de 80 processus MPI sur les 40 cœurs d'un nœud de calcul) avec un code purement MPI.

  1. Soumettre ce script via la commande sbatch :
sbatch mon_script.slurm

Remarques :

  • Nous vous recommandons de compiler et d'exécuter votre code dans un même environnement logiciel en chargeant les mêmes modules.
  • L'option --hint=nomultithread assure la réservation des cœurs physiques (pas d'hyperthreading).
  • La mémoire allouée pour le job est proportionnelle au nombre de cœurs CPU demandés. Par exemple, si vous demandez 1/4 des cœurs CPU physiques d'un nœud, vous aurez accès à 1/4 de sa mémoire RAM. Il est important d'être cohérent avec la configuration des nœuds utilisés pour éviter une surfacturation d'heures, tout en profitant de la mémoire à laquelle vous avez le droit. Vous pouvez consulter notre documentation à ce sujet : Allocation mémoire avec Slurm.
  • Dans ces exemples, on suppose que l'exécutable ou le script Python utilisé se situe dans le répertoire de soumission, c'est-à-dire le répertoire dans lequel on se situe au moment d'utiliser la commande sbatch : la variable $SLURM_SUBMIT_DIR est automatiquement valorisée par Slurm.
  • Le fichier de sortie du calcul se trouvera également dans le répertoire de soumission. Il est créé dès le début de l'exécution du travail; l'éditer ou le modifier pendant le déroulement du travail peut perturber celui-ci.
  • le module purge est rendu indispensable par le comportement par défaut de Slurm : les modules que vous avez chargés dans votre environnement au moment où vous lancez sbatch sont pris en compte dans le job soumis.
  • L'usage de la commande srun est indispensable lorsque vous demandez une exécution multi-tâches. Nous déconseillons l'usage de mpirun sur Jean Zay, seule srun garantit une distribution conforme aux spécifications de ressources demandées dans votre fichier de soumission.
  • Le script /lustre/fshomisc/sup/pub/idrtools/bind_gpu.sh permet d'associer un GPU différent à chaque processus. Il n'est pas nécessaire de l'utiliser si votre code gère explicitement l'association des processus aux GPU. Attention, ce script est très basique et ne permet de gérer que le cas simple 1 GPU pour 1 tâche MPI. Il ne fonctionne donc que pour un nombre de tâches par nœud inférieur ou égal au nombre de GPU par nœud.
  • Les travaux ont tous des ressources définies par une partition et une "Qualité de Service" QoS (Quality of Service) positionnées par défaut dans Slurm. Vous pouvez en modifier les limites en spécifiant une partition et/ou une QoS comme indiqué dans notre documentation détaillant les partitions et les Qos CPU et GPU.
  • Pour les comptes multi-projets ainsi que ceux ayant des heures CPU et GPU, il est indispensable de spécifier l'attribution d'heures sur laquelle décompter les heures de calcul du travail comme indiqué dans notre documentation détaillant la gestion des heures de calcul pour vous assurer que les heures consommées par vos travaux soient décomptées de la bonne attribution.